GeForce GTX 1080 (移动) 与 RTX 2080 Super Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 (移动) 和 GeForce RTX 2080 Super Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Max-Q以最小的 1% 优于GTX 1080 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 139 | 134 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 41.18 | 没有数据 |
電源效率 | 16.38 | 30.94 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
核心频率 | 1607 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 1080 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 80 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 207.4 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1375 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 352.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和GeForce RTX 2080 Super Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+5.7%
| 106
−5.7%
|
1440p | 68
−10.3%
| 75
+10.3%
|
4K | 54
+14.9%
| 47
−14.9%
|
每格成本,美元
1080p | 4.46 | 没有数据 |
1440p | 7.35 | 没有数据 |
4K | 9.26 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Battlefield 5 | 115
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−3.2%
|
96
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 97
−22.7%
|
119
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 129
−17.8%
|
152
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 214
+16.9%
|
180−190
−16.9%
|
Hitman 3 | 91
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Metro Exodus | 140
−39.3%
|
195
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+21%
|
120−130
−21%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Battlefield 5 | 107
−8.4%
|
110−120
+8.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100
−2%
|
Far Cry New Dawn | 100
−9%
|
109
+9%
|
Forza Horizon 4 | 195
+6.6%
|
180−190
−6.6%
|
Hitman 3 | 87
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+21.6%
|
150−160
−21.6%
|
Metro Exodus | 126
−23.8%
|
156
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−3.7%
|
85
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+20.2%
|
120−130
−20.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 77
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
−79.4%
|
180−190
+79.4%
|
Hitman 3 | 76
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+4.2%
|
118
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−143%
|
120−130
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−12%
|
93
+12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
−7.2%
|
74
+7.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 47
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 193
−5.7%
|
200−210
+5.7%
|
Hitman 3 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+0%
|
89
+0%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−26.4%
|
180−190
+26.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−2.8%
|
74
+2.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 39
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Hitman 3 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−92.1%
|
170−180
+92.1%
|
Metro Exodus | 45
−44.4%
|
65
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 26
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 RTX 2080 Super Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 (移动) 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Max-Q 的10% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的15% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 96%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Max-Q的速度要快 143%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 23项测试 中领先 (32%)
- RTX 2080 Super Max-Q 在 40项测试 中领先 (56%)
- 在 9项测试 (13%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.55 | 35.81 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 2 4月 2020 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2080 Super Max-Q 的综合绩效得分高出 0.7%、年龄优势为 3 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了87.5%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1080 (移动) 和 GeForce RTX 2080 Super Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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