GeForce GTX 1080 (モバイル)対GeForce 980M SLI

パフォーマンス・スコア

GTX 1080 (モバイル)
2016
8 GB GDDR5
35.71
+45.8%

GeForce 1080 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 980M SLIを46%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位129205
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感92.2018.65
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
コードネームN17E-G3データなし
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日16 8月 2016(7年 前)7 10月 2014(9年 前)
発売価格(MSRP)$499.99 データなし
今の価格$230 (0.5x)$499

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1080 (モバイル)はGTX 980M SLIより394%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数25603072
CUDAコンベヤーの数2560データなし
コア周波数1607 MHz1038 MHz
Boost周波数1733 MHz1127 MHz
トランジスタの数7,200 million2x 5200 Million
技術プロセス16 nm28 nm
消費電力(TDP)150 Watt200 Watt
最高温度94 °Cデータなし
テクスチャリングの速度283.4データなし
浮動小数点性能9,068 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2x 8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit2x 256 Bit
メモリー周波数10 ギガバイト/s5000 MHz
メモリー帯域幅320 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIデータなし
マルチモニターのサポート+データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GPU Boost3.0データなし
Optimusデータなし+
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12_1
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.131+
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1080 (モバイル) 35.71
+45.8%
GTX 980M SLI 24.50

GeForce 1080 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 980M SLIを46%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 (モバイル) 48874
+2.2%
GTX 980M SLI 47841

GeForce 1080 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 980M SLIを2%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 (モバイル) 28527
+29.6%
GTX 980M SLI 22006

GeForce 1080 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 980M SLIを30%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 (モバイル) 21394
+14.8%
GTX 980M SLI 18632

GeForce 1080 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 980M SLIを15%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 (モバイル) 126690
+2.1%
GTX 980M SLI 124076

GeForce 1080 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 980M SLIを2%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 1080 (モバイル) 225
+7.2%
GTX 980M SLI 210

GeForce 1080 (モバイル)は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 980M SLIを7%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 (モバイル) 149
+85.1%
GTX 980M SLI 81

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce 980M SLIを85%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 (モバイル) 63
+48.1%
GTX 980M SLI 42

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce 980M SLIを48%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 (モバイル) 9
+73.5%
GTX 980M SLI 5

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce 980M SLIを73%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 (モバイル) 82
+107%
GTX 980M SLI 40

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce 980M SLIを107%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 (モバイル) 58
+107%
GTX 980M SLI 28

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce 980M SLIを107%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 (モバイル) 51
+127%
GTX 980M SLI 22

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce 980M SLIを127%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 (モバイル) 104
+128%
GTX 980M SLI 45

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce 980M SLIを128%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1080 (モバイル) 11
+400%
GTX 980M SLI 2

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce 980M SLIを400%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 (モバイル) 104
+128%
GTX 980M SLI 45

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてGeForce 980M SLIを128%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 (モバイル) 149
+85.1%
GTX 980M SLI 81

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce 980M SLIを85%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 (モバイル) 82
+107%
GTX 980M SLI 40

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce 980M SLIを107%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 (モバイル) 63
+48.1%
GTX 980M SLI 42

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce 980M SLIを48%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 (モバイル) 9
+73.5%
GTX 980M SLI 5

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce 980M SLIを73%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 (モバイル) 58
+107%
GTX 980M SLI 28

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce 980M SLIを107%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 (モバイル) 51
+127%
GTX 980M SLI 22

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce 980M SLIを127%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 (モバイル) 10.5
+400%
GTX 980M SLI 2.1

GeForce 1080 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてGeForce 980M SLIを400%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1080 (モバイル)およびGeForce GTX 980M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p190−200
+40.7%
135
−40.7%
Full HD115
+4.5%
110
−4.5%
1440p71
+57.8%
45−50
−57.8%
4K54
+54.3%
35−40
−54.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40−45
−55%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Assassin's Creed Valhalla 78
+81.4%
40−45
−81.4%
Battlefield 5 115
+43.8%
80−85
−43.8%
Call of Duty: Modern Warfare 133
+108%
60−65
−108%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40−45
−55%
Far Cry 5 91
+42.2%
60−65
−42.2%
Far Cry New Dawn 89
+36.9%
65−70
−36.9%
Forza Horizon 4 108
+31.7%
80−85
−31.7%
Hitman 3 110−120
+54.8%
70−75
−54.8%
Horizon Zero Dawn 84
+61.5%
50−55
−61.5%
Red Dead Redemption 2 91
+128%
40−45
−128%
Shadow of the Tomb Raider 84
+55.6%
50−55
−55.6%
Watch Dogs: Legion 77
+63.8%
45−50
−63.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+8.3%
45−50
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 68
+58.1%
40−45
−58.1%
Battlefield 5 112
+40%
80−85
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+71.9%
60−65
−71.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40−45
−55%
Far Cry 5 117
+82.8%
60−65
−82.8%
Far Cry New Dawn 85
+30.8%
65−70
−30.8%
Forza Horizon 4 106
+29.3%
80−85
−29.3%
Hitman 3 110−120
+54.8%
70−75
−54.8%
Horizon Zero Dawn 68
+30.8%
50−55
−30.8%
Metro Exodus 73
+78%
40−45
−78%
Red Dead Redemption 2 51
+27.5%
40−45
−27.5%
Shadow of the Tomb Raider 83
+53.7%
50−55
−53.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+158%
55−60
−158%
Watch Dogs: Legion 68
+44.7%
45−50
−44.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+10.4%
45−50
−10.4%
Assassin's Creed Valhalla 59
+37.2%
40−45
−37.2%
Battlefield 5 102
+27.5%
80−85
−27.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40−45
−55%
Far Cry 5 108
+68.8%
60−65
−68.8%
Far Cry New Dawn 77
+18.5%
65−70
−18.5%
Forza Horizon 4 102
+24.4%
80−85
−24.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Watch Dogs: Legion 51
+8.5%
45−50
−8.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+94.7%
35−40
−94.7%
Hitman 3 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%
Horizon Zero Dawn 49
+53.1%
30−35
−53.1%
Metro Exodus 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Red Dead Redemption 2 32
+68.4%
18−20
−68.4%
Shadow of the Tomb Raider 62
+87.9%
30−35
−87.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Battlefield 5 86
+56.4%
55−60
−56.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 74
+76.2%
40−45
−76.2%
Far Cry New Dawn 74
+57.4%
45−50
−57.4%
Forza Horizon 4 87
+74%
50−55
−74%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+69%
27−30
−69%
Watch Dogs: Legion 37
+94.7%
18−20
−94.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40
+111%
18−20
−111%
Hitman 3 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Horizon Zero Dawn 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Metro Exodus 27
+80%
14−16
−80%
Red Dead Redemption 2 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 31
+82.4%
16−18
−82.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+96.2%
24−27
−96.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+107%
14−16
−107%
Assassin's Creed Valhalla 27
+108%
12−14
−108%
Battlefield 5 52
+79.3%
27−30
−79.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry New Dawn 45
+87.5%
24−27
−87.5%
Forza Horizon 4 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Watch Dogs: Legion 21
+90.9%
10−12
−90.9%

これが人気ゲームでのGTX 1080 (モバイル)とGTX 980M SLIの競争である:

  • GTX 1080 (モバイル)は900pにおいてGTX 980M SLIより40.7%速い。
  • GTX 1080 (モバイル)は1080pにおいてGTX 980M SLIより4.5%速い。
  • GTX 1080 (モバイル)は1440pにおいてGTX 980M SLIより57.8%速い。
  • GTX 1080 (モバイル)は4KにおいてGTX 980M SLIより54.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1080 (モバイル)はGTX 980M SLIよりも158%速い。
  • Horizon Zero Dawnにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 980M SLIはGTX 1080 (モバイル)よりも14.3%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 67テストでGTX 1080 (モバイル)が先行(99%)。
  • 1テストでGTX 980M SLIが先行(1%)。

メリットとデメリット


性能評価 35.71 24.50
ノベルティ 16 8月 2016 7 10月 2014
プロセス 16 nm 28 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 200 ワット

GeForce GTX 1080 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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