Qualcomm Adreno 680 vs Arc A580
Tổng điểm hiệu suất
Chúng tôi đã so sánh Qualcomm Adreno 680 và Arc A580, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.
Arc A580 vượt qua Qualcomm Adreno 680 với mức trọn vẹn là 1292% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Qualcomm Adreno 680 và Arc A580, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 862 | 183 |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | 84 |
Hiệu quả năng lượng | 21.93 | 12.21 |
Kiến trúc | không có dữ liệu | Generation 12.7 (2022−2023) |
Bộ xử lý đồ họa | không có dữ liệu | DG2-512 |
Loại | Dành cho máy tính xách tay | Desktop |
Ngày phát hành | 6 Tháng 12 2018 (6 năm năm trước) | 10 Tháng 10 2023 (1 năm năm trước) |
Thông số chi tiết
Các thông số chung của Qualcomm Adreno 680 và Arc A580: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Qualcomm Adreno 680 và Arc A580, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | không có dữ liệu | 3072 |
Tần số nhân | không có dữ liệu | 1700 MHz |
Tần số Boost | không có dữ liệu | 2000 MHz |
Số lượng bóng bán dẫn | không có dữ liệu | 21,700 million |
Quy trình công nghệ | 7 nm | 6 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 7 Watt | 175 Watt |
Tốc độ xử lý texture | không có dữ liệu | 384.0 |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | không có dữ liệu | 12.29 TFLOPS |
ROPs | không có dữ liệu | 96 |
TMUs | không có dữ liệu | 192 |
Tensor Cores | không có dữ liệu | 384 |
Ray Tracing Cores | không có dữ liệu | 24 |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Qualcomm Adreno 680 và Arc A580 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Giao diện | không có dữ liệu | PCIe 4.0 x16 |
Độ dày | không có dữ liệu | 2-slot |
Cổng nguồn phụ | không có dữ liệu | 2x 8-pin |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Qualcomm Adreno 680 và Arc A580: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | không có dữ liệu | GDDR6 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | không có dữ liệu | 8 GB |
Độ rộng bus bộ nhớ | không có dữ liệu | 256 Bit |
Tần số bộ nhớ | không có dữ liệu | 2000 MHz |
Băng thông bộ nhớ | không có dữ liệu | 512.0 GB/s |
Bộ nhớ chia sẻ | + | - |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên Qualcomm Adreno 680 và Arc A580. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | không có dữ liệu | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Tương thích API
Danh sách các API được Qualcomm Adreno 680 và Arc A580 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader Model | không có dữ liệu | 6.6 |
OpenGL | không có dữ liệu | 4.6 |
OpenCL | không có dữ liệu | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Benchmark tổng hợp
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Qualcomm Adreno 680 và Arc A580 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.
Passmark
Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.
Hiệu suất trong trò chơi
Kết quả của Qualcomm Adreno 680 và Arc A580 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
Full HD | 7−8
−1371%
| 103
+1371%
|
1440p | 3−4
−1733%
| 55
+1733%
|
4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2050%
|
258
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 80−85 |
Metro Exodus | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Dota 2 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Far Cry 5 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Fortnite | 12−14
−1117%
|
140−150
+1117%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1683%
|
214
+1683%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 80−85 |
Grand Theft Auto V | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Metro Exodus | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−752%
|
170−180
+752%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
World of Tanks | 40−45
−555%
|
270−280
+555%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Dota 2 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1375%
|
177
+1375%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 80−85 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−752%
|
170−180
+752%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 37 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
World of Tanks | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Valorant | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Dota 2 | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Dota 2 | 16−18
−1275%
|
220−230
+1275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Fortnite | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 27−30 |
Valorant | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Vậy Qualcomm Adreno 680 và Arc A580 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:
- Arc A580 nhanh hơn 1371% ở độ phân giải 1080p
- Arc A580 nhanh hơn 1733% ở độ phân giải 1440p
- Arc A580 nhanh hơn 1550% ở độ phân giải 4K
Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:
- Trong Battlefield 5, ở độ phân giải 1440p và thiết lập Ultra Preset, Arc A580 nhanh hơn 6000%.
Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:
- Arc A580 tốt hơn trong 44các bài kiểm tra (86%)
- Hòa trong 7các bài kiểm tra (14%)
Tổng quan về ưu và nhược điểm
Xếp hạng hiệu năng | 2.23 | 31.05 |
Mức độ mới | 6 Tháng 12 2018 | 10 Tháng 10 2023 |
Quy trình công nghệ | 7 nm | 6 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 7 Watt | 175 Watt |
Qualcomm Adreno 680 có các ưu điểm sau: mức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 2400%.
Mặt khác, các ưu điểm của Arc A580: hiệu năng cao hơn 1292.4%, mới hơn 4 nămvàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 16.7%.
Chúng tôi khuyên dùng Arc A580 vì nó vượt trội hơn Qualcomm Adreno 680 trong các bài kiểm tra hiệu năng.
Điều cần lưu ý là Qualcomm Adreno 680 được thiết kế cho máy tính xách tay, trong khi Arc A580 dành cho máy tính để bàn.
Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa Qualcomm Adreno 680 và Arc A580, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.
Các so sánh khác
Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.