GeForce RTX 2050 Mobile vs MX550

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
16.08
+60%

RTX 2050 Mobile vượt qua MX550 với mức ấn tượng là 60% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất308423
Vị trí theo mức độ phổ biến32không trong top 100
Hiệu quả năng lượng28.4431.99
Kiến trúcAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Bộ xử lý đồ họaGA107TU117S
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành17 Tháng 12 2021 (3 năm năm trước)17 Tháng 12 2021 (3 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng20481024
Tần số nhân1185 MHz1065 MHz
Tần số Boost1477 MHz1320 MHz
Số lượng bóng bán dẫnkhông có dữ liệu4,700 million
Quy trình công nghệ8 nm12 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)45 Watt25 Watt
Tốc độ xử lý texture94.5342.24
Hiệu suất số thực dấu phẩy động6.05 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
Tensor Cores256không có dữ liệu
Ray Tracing Cores32không có dữ liệu

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargekhông có dữ liệu
Giao diệnPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Cổng nguồn phụ1x 6-pinNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR6GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa4 GB2 GB
Độ rộng bus bộ nhớ64 Bit64 Bit
Tần số bộ nhớ1750 MHz1500 MHz
Băng thông bộ nhớ112.0 GB/s96 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--
Resizable BAR+-

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng video1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
Hỗ trợ G-SYNC+-

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

Optimus-+
VR Ready+không có dữ liệu

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader Model6.66.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5
DLSS+-

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

RTX 2050 Mobile 16.08
+60%
GeForce MX550 10.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

RTX 2050 Mobile 12495
+24.9%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

RTX 2050 Mobile 46821
+28.1%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

RTX 2050 Mobile 8965
+46.3%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+44.3%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
+30.4%
GeForce MX550 2470

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce RTX 2050 Mobile và GeForce MX550 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD42
−11.9%
47
+11.9%
1440p34
+61.9%
21−24
−61.9%
4K26
−7.7%
28
+7.7%

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Counter-Strike 2 74
+25.4%
55−60
−25.4%
Cyberpunk 2077 47
+114%
21−24
−114%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Battlefield 5 70−75
+54.2%
45−50
−54.2%
Counter-Strike 2 67
+13.6%
55−60
−13.6%
Cyberpunk 2077 42
+90.9%
21−24
−90.9%
Far Cry 5 59
+31.1%
45
−31.1%
Fortnite 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Forza Horizon 4 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%
Forza Horizon 5 62
+31.9%
47
−31.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
Valorant 130−140
+35%
100−105
−35%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Battlefield 5 70−75
+54.2%
45−50
−54.2%
Counter-Strike 2 40
−47.5%
55−60
+47.5%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+36.9%
160−170
−36.9%
Cyberpunk 2077 29
+31.8%
21−24
−31.8%
Dota 2 118
+6.3%
111
−6.3%
Far Cry 5 53
+39.5%
38
−39.5%
Fortnite 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Forza Horizon 4 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%
Forza Horizon 5 53
+71%
31
−71%
Grand Theft Auto V 68
+23.6%
55
−23.6%
Metro Exodus 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+16%
50
−16%
Valorant 130−140
+35%
100−105
−35%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+54.2%
45−50
−54.2%
Cyberpunk 2077 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Dota 2 110
+5.8%
104
−5.8%
Far Cry 5 49
+40%
35
−40%
Forza Horizon 4 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+22.2%
27
−22.2%
Valorant 130−140
+35%
100−105
−35%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+80%
20−22
−80%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+54.2%
80−85
−54.2%
Grand Theft Auto V 37
+131%
16−18
−131%
Metro Exodus 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+146%
65−70
−146%
Valorant 170−180
+41.7%
120−130
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 4 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Grand Theft Auto V 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Valorant 95−100
+69%
55−60
−69%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 34
−17.6%
40−45
+17.6%
Far Cry 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+80%
10−11
−80%

Vậy RTX 2050 Mobile và GeForce MX550 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • GeForce MX550 nhanh hơn 12% ở độ phân giải 1080p
  • RTX 2050 Mobile nhanh hơn 62% ở độ phân giải 1440p
  • GeForce MX550 nhanh hơn 8% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Counter-Strike 2, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, RTX 2050 Mobile nhanh hơn 200%.
  • Trong Counter-Strike 2, ở độ phân giải 1080p và thiết lập High Preset, GeForce MX550 nhanh hơn 48%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RTX 2050 Mobile tốt hơn trong 61 bài kiểm tra (97%)
  • GeForce MX550 tốt hơn trong 2 các bài kiểm tra (3%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 16.08 10.05
Dung lượng bộ nhớ tối đa 4 GB 2 GB
Quy trình công nghệ 8 nm 12 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 45 Watt 25 Watt

RTX 2050 Mobile có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 60%, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 100% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 50%.

Mặt khác, các ưu điểm của GeForce MX550: mức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 80%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce RTX 2050 Mobile vì nó vượt trội hơn GeForce MX550 trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.7 2486 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce RTX 2050 Mobile theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 858 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce MX550 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về GeForce RTX 2050 Mobile hoặc GeForce MX550, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.