GeForce GTX 980 (di động) vs Quadro P3200

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GTX 980 (di động) và Quadro P3200, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

GTX 980 (di động)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
20.85

P3200 vượt qua GTX 980 (di động) với mức khiêm tốn là 6% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GTX 980 (Laptop) và Quadro P3200, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất263256
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất19.71không có dữ liệu
Hiệu quả năng lượng7.4520.99
Kiến trúcMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Bộ xử lý đồ họaGM204GP104
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho trạm làm việc di động
Ngày phát hành21 Tháng 9 2015 (9 năm năm trước)21 Tháng 2 2018 (6 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hành$395.82 không có dữ liệu

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GTX 980 (Laptop) và Quadro P3200: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GTX 980 (Laptop) và Quadro P3200, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng20481792
Tần số nhân1064 MHz1328 MHz
Tần số Boost1216 MHz1543 MHz
Số lượng bóng bán dẫn5,200 million7,200 million
Quy trình công nghệ28 nm16 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)100-200 Watt75 Watt
Tốc độ xử lý texture136.2172.8
Hiệu suất số thực dấu phẩy động4.358 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128112

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GTX 980 (Laptop) và Quadro P3200 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargelarge
BusPCI Express 3.0không có dữ liệu
Giao diệnMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệuNone
Hỗ trợ SLI+-

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GTX 980 (Laptop) và Quadro P3200: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR5
Dung lượng bộ nhớ tối đa4 GB6 GB
Độ rộng bus bộ nhớ256 Bit192 Bit
Tần số bộ nhớ7.0 GB/s1753 MHz
Băng thông bộ nhớ224 GB/s168.3 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GTX 980 (Laptop) và Quadro P3200. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Hỗ trợ nhiều màn hình4 displayskhông có dữ liệu
Hỗ trợ màn hình analog VGA+không có dữ liệu
Hỗ trợ chế độ đa DisplayPort (DP++)+không có dữ liệu
HDMI+-
HDCP+-
Độ phân giải tối đa qua VGA2048x1536không có dữ liệu
Hỗ trợ G-SYNC+-
Đầu vào âm thanh cho HDMIInternalkhông có dữ liệu

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce GTX 980 (Laptop) và Quadro P3200 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0không có dữ liệu
GameWorks+-
Bộ giải mã video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được GeForce GTX 980 (Laptop) và Quadro P3200 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader Model6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce GTX 980 (di động) và Quadro P3200 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

GTX 980 (di động) 20.85
Quadro P3200 22.03
+5.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GTX 980 (di động) 17201
+3.5%
Quadro P3200 16619

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

GTX 980 (di động) 39702
Quadro P3200 45999
+15.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

GTX 980 (di động) 13047
+3.9%
Quadro P3200 12555

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GTX 980 (di động) 76705
Quadro P3200 82507
+7.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics là một bài kiểm tra đã lỗi thời, thuộc bộ kiểm tra 3DMark. Ice Storm từng được sử dụng để đo hiệu suất của các máy tính xách tay cấp thấp và máy tính bảng chạy Windows. Nó sử dụng DirectX 11 ở mức tính năng 9 để hiển thị một trận chiến giữa hai hạm đội không gian gần một hành tinh băng giá với độ phân giải 1280x720. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020 và hiện được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GTX 980 (di động) 347481
Quadro P3200 419543
+20.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (di động) 107
+31.3%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (di động) 49
Quadro P3200 140
+184%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (di động) 6
Quadro P3200 126
+1970%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (di động) 54
Quadro P3200 122
+127%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (di động) 35
Quadro P3200 107
+208%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (di động) 31
Quadro P3200 47
+52.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (di động) 59
+0.5%
Quadro P3200 59

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (di động) 7
Quadro P3200 11
+45.8%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (di động) 59
+0.3%
Quadro P3200 59

SPECviewperf 12 - Maya

Phần này của bài kiểm tra SPECviewperf 12 dành cho máy trạm sử dụng công cụ Autodesk Maya 13 để kết xuất một cảnh tĩnh nhà máy năng lượng siêu anh hùng bao gồm hơn 700 nghìn đa giác, trong sáu chế độ khác nhau.

GTX 980 (di động) 107
+31.3%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (di động) 54
Quadro P3200 122
+127%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (di động) 49
Quadro P3200 140
+184%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (di động) 6
Quadro P3200 126
+1970%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (di động) 35
Quadro P3200 107
+208%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (di động) 31
Quadro P3200 47
+52.4%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (di động) 7.2
Quadro P3200 10.5
+45.8%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GTX 980 (di động) và Quadro P3200 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD95
+11.8%
85
−11.8%
1440p60
+0%
60−65
+0%
4K48
+71.4%
28
−71.4%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080p4.17không có dữ liệu
1440p6.60không có dữ liệu
4K8.25không có dữ liệu

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
45−50
+7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Counter-Strike 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
45−50
+7%
Forza Horizon 4 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Forza Horizon 5 55−60
−7%
60−65
+7%
Metro Exodus 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Valorant 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Counter-Strike 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
45−50
+7%
Dota 2 56
+40%
40
−40%
Far Cry 5 70−75
−4.3%
73
+4.3%
Fortnite 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%
Forza Horizon 4 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Forza Horizon 5 55−60
−7%
60−65
+7%
Grand Theft Auto V 84
+6.3%
75−80
−6.3%
Metro Exodus 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−4.2%
140−150
+4.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+11%
70−75
−11%
Valorant 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%
World of Tanks 240−250
−2.5%
240−250
+2.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Counter-Strike 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
45−50
+7%
Dota 2 75−80
−47.4%
112
+47.4%
Far Cry 5 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%
Forza Horizon 4 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Forza Horizon 5 55−60
−7%
60−65
+7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−4.2%
140−150
+4.2%
Valorant 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Grand Theft Auto V 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
−5%
21−24
+5%
World of Tanks 140−150
−4.8%
150−160
+4.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Counter-Strike 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Forza Horizon 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Metro Exodus 45−50
−6.1%
50−55
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Valorant 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 60
+53.8%
35−40
−53.8%
Grand Theft Auto V 60
+53.8%
35−40
−53.8%
Metro Exodus 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+53.8%
35−40
−53.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Fortnite 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Valorant 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

Vậy GTX 980 (di động) và Quadro P3200 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 980 (di động) nhanh hơn 12% ở độ phân giải 1080p
  • Hòa ở độ phân giải 1440p
  • GTX 980 (di động) nhanh hơn 71% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Dota 2, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, GTX 980 (di động) nhanh hơn 54%.
  • Trong Dota 2, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, Quadro P3200 nhanh hơn 47%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 980 (di động) tốt hơn trong 6 các bài kiểm tra (9%)
  • Quadro P3200 tốt hơn trong 55 các bài kiểm tra (86%)
  • Hòa trong 3 các bài kiểm tra (5%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 20.85 22.03
Mức độ mới 21 Tháng 9 2015 21 Tháng 2 2018
Dung lượng bộ nhớ tối đa 4 GB 6 GB
Quy trình công nghệ 28 nm 16 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 100 Watt 75 Watt

Quadro P3200 có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 5.7%, mới hơn 2 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 50% , công nghệ quy trình tiên tiến hơn 75%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 33.3%.

Sự khác biệt về hiệu năng giữa GeForce GTX 980 (di động) và Quadro P3200 quá nhỏ để xác định người chiến thắng rõ ràng.

Điều cần lưu ý là GeForce GTX 980 (di động) được thiết kế cho máy tính xách tay, trong khi Quadro P3200 dành cho các trạm làm việc di động.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa GeForce GTX 980 (di động) và Quadro P3200, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GTX 980 (di động)
GeForce GTX 980 (di động)
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.4 81 phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 980 (di động) theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 308 số phiếu

Hãy đánh giá Quadro P3200 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về GeForce GTX 980 (di động) hoặc Quadro P3200, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.