GeForce GTX 680 vs RTX 2050 Mobile

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5,195 Watt
14.52

RTX 2050 Mobile vượt qua GTX 680 với mức đáng chú ý là 29% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất363300
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 10017
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất3.06không có dữ liệu
Hiệu quả năng lượng5.1328.67
Kiến trúcKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Bộ xử lý đồ họaGK104GA107
LoạiDesktopDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành22 Tháng 3 2012 (12 năm năm trước)17 Tháng 12 2021 (3 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hành$499 không có dữ liệu

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng15362048
Tần số nhân1006 MHz1185 MHz
Tần số Boost1058 MHz1477 MHz
Số lượng bóng bán dẫn3,540 millionkhông có dữ liệu
Quy trình công nghệ28 nm8 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)195 Watt45 Watt
Tốc độ xử lý texture135.494.53
Hiệu suất số thực dấu phẩy động3.25 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Tensor Coreskhông có dữ liệu256
Ray Tracing Coreskhông có dữ liệu32

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taykhông có dữ liệularge
BusPCI Express 3.0không có dữ liệu
Giao diệnPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Chiều dài254 mmkhông có dữ liệu
Chiều cao11.1 cmkhông có dữ liệu
Độ dày2-slotkhông có dữ liệu
Cổng nguồn phụ2x 6-pin1x 6-pin
Hỗ trợ SLI+-

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa2048 MB4 GB
Độ rộng bus bộ nhớ256-bit GDDR564 Bit
Tần số bộ nhớ1502 MHz1750 MHz
Băng thông bộ nhớ192.2 GB/s112.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Hỗ trợ nhiều màn hình4 displayskhông có dữ liệu
HDMI++
HDCP+-
Độ phân giải tối đa qua VGA2048x1536không có dữ liệu
Hỗ trợ G-SYNC-+
Đầu vào âm thanh cho HDMIInternalkhông có dữ liệu

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

VR Readykhông có dữ liệu+

Tương thích API

Danh sách các API được GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader Model5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

GTX 680 14.52
RTX 2050 Mobile 18.74
+29.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GTX 680 10217
RTX 2050 Mobile 12495
+22.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

GTX 680 29702
RTX 2050 Mobile 46821
+57.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

GTX 680 7587
RTX 2050 Mobile 8965
+18.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
RTX 2050 Mobile 58257
+23.6%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

900p45
−22.2%
55−60
+22.2%
Full HD75
+78.6%
42
−78.6%
1440p24−27
−37.5%
33
+37.5%
4K26
+4%
25
−4%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080p6.65không có dữ liệu
1440p20.79không có dữ liệu
4K19.19không có dữ liệu

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−69%
49
+69%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Counter-Strike 2 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Forza Horizon 4 55−60
−28.8%
76
+28.8%
Forza Horizon 5 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Metro Exodus 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Valorant 55−60
−50%
87
+50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Dota 2 37
−130%
85
+130%
Far Cry 5 50−55
−29.6%
70
+29.6%
Fortnite 80−85
−23.5%
100−105
+23.5%
Forza Horizon 4 55−60
−6.8%
63
+6.8%
Forza Horizon 5 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Grand Theft Auto V 56
−23.2%
69
+23.2%
Metro Exodus 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−21.9%
120−130
+21.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−23.4%
55−60
+23.4%
Valorant 55−60
+34.9%
43
−34.9%
World of Tanks 224
+0.4%
220−230
−0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Counter-Strike 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+123%
13
−123%
Dota 2 50−55
−112%
110
+112%
Far Cry 5 50−55
−18.5%
60−65
+18.5%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
56
−5.4%
Forza Horizon 5 35−40
+15.2%
33
−15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−21.9%
120−130
+21.9%
Valorant 55−60
−31%
75−80
+31%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−76.2%
37
+76.2%
Grand Theft Auto V 21−24
−68.2%
37
+68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−34.4%
160−170
+34.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
World of Tanks 100−110
−25.5%
120−130
+25.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−31%
35−40
+31%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry 5 35−40
−40%
45−50
+40%
Forza Horizon 4 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Forza Horizon 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Metro Exodus 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Valorant 35−40
−33.3%
45−50
+33.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 21
−52.4%
30−35
+52.4%
Grand Theft Auto V 21
−52.4%
30−35
+52.4%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−30.2%
55−60
+30.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−52.4%
30−35
+52.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Far Cry 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Fortnite 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Forza Horizon 4 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Forza Horizon 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Valorant 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%

Vậy GTX 680 và RTX 2050 Mobile cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RTX 2050 Mobile nhanh hơn 22% ở độ phân giải 900p
  • GTX 680 nhanh hơn 79% ở độ phân giải 1080p
  • RTX 2050 Mobile nhanh hơn 38% ở độ phân giải 1440p
  • GTX 680 nhanh hơn 4% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Cyberpunk 2077, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, GTX 680 nhanh hơn 123%.
  • Trong Dota 2, ở độ phân giải 1080p và thiết lập High Preset, RTX 2050 Mobile nhanh hơn 130%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 680 tốt hơn trong 7các bài kiểm tra (11%)
  • RTX 2050 Mobile tốt hơn trong 57các bài kiểm tra (89%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 14.52 18.74
Mức độ mới 22 Tháng 3 2012 17 Tháng 12 2021
Dung lượng bộ nhớ tối đa 2048 MB 4 GB
Quy trình công nghệ 28 nm 8 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 195 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 29.1%, mới hơn 9 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 100% , công nghệ quy trình tiên tiến hơn 250%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 333.3%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce RTX 2050 Mobile vì nó vượt trội hơn GeForce GTX 680 trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Điều cần lưu ý là GeForce GTX 680 được thiết kế cho máy tính để bàn, trong khi GeForce RTX 2050 Mobile dành cho máy tính xách tay.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa GeForce GTX 680 và GeForce RTX 2050 Mobile, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.8 597 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 680 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2374 các phiếu

Hãy đánh giá GeForce RTX 2050 Mobile theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về GeForce GTX 680 hoặc GeForce RTX 2050 Mobile, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.