GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6500M

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5,30 Watt
6.39

RX 6500M vượt qua GT 1030 với mức trọn vẹn là 215% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất581281
Vị trí theo mức độ phổ biến33không trong top 100
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất2.31không có dữ liệu
Hiệu quả năng lượng14.6627.76
Kiến trúcPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Bộ xử lý đồ họaGP108Navi 24
LoạiDesktopDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành17 Tháng 5 2017 (7 năm năm trước)4 Tháng 1 2022 (3 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hành$79 không có dữ liệu

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng3841024
Tần số nhân1228 MHz2000 MHz
Tần số Boost1468 MHz2400 MHz
Số lượng bóng bán dẫn1,800 million5,400 million
Quy trình công nghệ14 nm6 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)30 Watt50 Watt
Tốc độ xử lý texture35.23153.6
Hiệu suất số thực dấu phẩy động1.127 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Ray Tracing Coreskhông có dữ liệu16

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taykhông có dữ liệumedium sized
Giao diệnPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x4
Chiều dài145 mmkhông có dữ liệu
Độ dày1-slotkhông có dữ liệu
Cổng nguồn phụNoneNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa4 GB4 GB
Độ rộng bus bộ nhớ64 Bit64 Bit
Tần số bộ nhớ1502 MHz2250 MHz
Băng thông bộ nhớ48.06 GB/s144.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng video1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Hỗ trợ G-SYNC+-

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

VR Ready+không có dữ liệu

Tương thích API

Danh sách các API được GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader Model6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

GT 1030 6.39
RX 6500M 20.16
+215%

Passmark

Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.

GT 1030 2454
RX 6500M 7746
+216%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GT 1030 4728
RX 6500M 17889
+278%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

GT 1030 20192
RX 6500M 52161
+158%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

GT 1030 3625
RX 6500M 14018
+287%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
RX 6500M 88601
+301%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD24
−158%
62
+158%
1440p26
−208%
80−85
+208%
4K9
−200%
27−30
+200%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080p3.29không có dữ liệu
1440p3.04không có dữ liệu
4K8.78không có dữ liệu

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−221%
45
+221%
Cyberpunk 2077 15
−340%
66
+340%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
−205%
60−65
+205%
Counter-Strike 2 14−16
−179%
39
+179%
Cyberpunk 2077 10
−230%
33
+230%
Forza Horizon 4 28
−307%
114
+307%
Forza Horizon 5 17
−300%
68
+300%
Metro Exodus 23
−135%
50−55
+135%
Red Dead Redemption 2 31
−48.4%
45−50
+48.4%
Valorant 18
−461%
101
+461%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−220%
60−65
+220%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
28
+100%
Cyberpunk 2077 7
−129%
16
+129%
Dota 2 19
−321%
80
+321%
Far Cry 5 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Fortnite 35−40
−179%
100−110
+179%
Forza Horizon 4 19
−400%
95
+400%
Forza Horizon 5 14
−286%
50−55
+286%
Grand Theft Auto V 29
−138%
69
+138%
Metro Exodus 14
−35.7%
19
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−114%
130−140
+114%
Red Dead Redemption 2 18−20
−142%
45−50
+142%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−215%
60−65
+215%
Valorant 15
−280%
57
+280%
World of Tanks 100−105
−132%
230−240
+132%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−220%
60−65
+220%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Dota 2 21−24
−332%
95
+332%
Far Cry 5 27−30
−131%
65−70
+131%
Forza Horizon 4 16
−419%
83
+419%
Forza Horizon 5 11
−291%
43
+291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−611%
130−140
+611%
Valorant 14
−479%
80−85
+479%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−357%
30−35
+357%
Grand Theft Auto V 7−8
−357%
30−35
+357%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−362%
170−180
+362%
Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%
World of Tanks 45−50
−198%
130−140
+198%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−273%
40−45
+273%
Counter-Strike 2 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry 5 12−14
−315%
50−55
+315%
Forza Horizon 4 11
−373%
50−55
+373%
Forza Horizon 5 9−10
−256%
30−35
+256%
Metro Exodus 8−9
−475%
45−50
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−211%
27−30
+211%
Valorant 16−18
−206%
50−55
+206%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Dota 2 12
−183%
30−35
+183%
Grand Theft Auto V 12
−183%
30−35
+183%
Metro Exodus 2−3
−650%
14−16
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−233%
60−65
+233%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−183%
30−35
+183%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−300%
20−22
+300%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 7−8
−271%
24−27
+271%
Fortnite 4
−500%
24−27
+500%
Forza Horizon 4 6
−400%
30−33
+400%
Forza Horizon 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Valorant 6−7
−300%
24−27
+300%

Vậy GT 1030 và RX 6500M cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 6500M nhanh hơn 158% ở độ phân giải 1080p
  • RX 6500M nhanh hơn 208% ở độ phân giải 1440p
  • RX 6500M nhanh hơn 200% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Metro Exodus, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, RX 6500M nhanh hơn 650%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 6500M đã vượt qua GT 1030 trong tất cả 64 bài kiểm tra của chúng tôi mà không có ngoại lệ.

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 6.39 20.16
Mức độ mới 17 Tháng 5 2017 4 Tháng 1 2022
Quy trình công nghệ 14 nm 6 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 30 Watt 50 Watt

GT 1030 có các ưu điểm sau: mức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 66.7%.

Mặt khác, các ưu điểm của RX 6500M: hiệu năng cao hơn 215.5%, mới hơn 4 nămvàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 133.3%.

Chúng tôi khuyên dùng Radeon RX 6500M vì nó vượt trội hơn GeForce GT 1030 trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Điều cần lưu ý là GeForce GT 1030 được thiết kế cho máy tính để bàn, trong khi Radeon RX 6500M dành cho máy tính xách tay.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa GeForce GT 1030 và Radeon RX 6500M, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.3 8047 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GT 1030 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 526 số phiếu

Hãy đánh giá Radeon RX 6500M theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về GeForce GT 1030 hoặc Radeon RX 6500M, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.