GeForce RTX 4080 เทียบกับ Radeon VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII และ GeForce RTX 4080 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 มีประสิทธิภาพดีกว่า VII อย่างมหาศาลถึง 109% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 86 | 2 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.26 | 29.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.09 | 19.44 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | AD103 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $1,199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4080 มีความคุ้มค่ามากกว่า Radeon VII อยู่ 15%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 2205 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 320 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 761.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 240 | 304 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 304 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 280 mm | 310 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 1400 MHz |
1024 จีบี/s | 716.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 123
−92.7%
| 237
+92.7%
|
1440p | 79
−109%
| 165
+109%
|
4K | 58
−84.5%
| 107
+84.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.68
+12.3%
| 5.06
−12.3%
|
1440p | 8.85
+21.8%
| 7.27
−21.8%
|
4K | 12.05
+7.6%
| 11.21
−7.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−200%
|
231
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−141%
|
180−190
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−165%
|
262
+165%
|
Battlefield 5 | 160
−52.5%
|
240−250
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−200%
|
231
+200%
|
Far Cry 5 | 116
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 113
−77.9%
|
200−210
+77.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
−17.6%
|
260−270
+17.6%
|
Hitman 3 | 81
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−79.5%
|
300−350
+79.5%
|
Metro Exodus | 130−140
−15.7%
|
150−160
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−106%
|
400−450
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+39%
|
150−160
−39%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
−16.6%
|
180−190
+16.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−165%
|
217
+165%
|
Battlefield 5 | 150
−62.7%
|
240−250
+62.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−173%
|
210
+173%
|
Far Cry 5 | 90
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 227
−17.6%
|
260−270
+17.6%
|
Hitman 3 | 79
−63.3%
|
120−130
+63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−79.5%
|
300−350
+79.5%
|
Metro Exodus | 130−140
−15.7%
|
150−160
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−428%
|
512
+428%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−131%
|
200−210
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+37%
|
150−160
−37%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−190%
|
180−190
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−163%
|
189
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−147%
|
190
+147%
|
Far Cry 5 | 71
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
−105%
|
260−270
+105%
|
Hitman 3 | 75
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−317%
|
396
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−471%
|
480
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−245%
|
259
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−160%
|
164
+160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−95.3%
|
160−170
+95.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−136%
|
110−120
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−168%
|
153
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−258%
|
129
+258%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68%
|
80−85
+68%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.3%
|
270−280
+14.3%
|
Hitman 3 | 66
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−315%
|
332
+315%
|
Metro Exodus | 83
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−539%
|
390
+539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−194%
|
191
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−20%
|
240−250
+20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
−50%
|
120−130
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
−50%
|
65−70
+50%
|
Hitman 3 | 46
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−17.1%
|
220−230
+17.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−246%
|
187
+246%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−186%
|
100
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
Far Cry 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−158%
|
190−200
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−491%
|
195
+491%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−200%
|
87
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−158%
|
110−120
+158%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ RTX 4080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 39%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 เร็วกว่า 539%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX 4080 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.06 | 89.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 20 กันยายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 320 วัตต์ |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 8.5%
ในทางกลับกัน RTX 4080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 108.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
GeForce RTX 4080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon VII ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ