Radeon VII vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает VII на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.11 | 29.07 |
Энергоэффективность | 10.07 | 19.40 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 9728 |
Частота ядра | 1400 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 240 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
−92.7%
| 237
+92.7%
|
1440p | 79
−109%
| 165
+109%
|
4K | 58
−82.8%
| 106
+82.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.68
−12.3%
| 5.06
+12.3%
|
1440p | 8.85
−21.8%
| 7.27
+21.8%
|
4K | 12.05
−6.5%
| 11.31
+6.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 7% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−148%
|
231
+148%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−136%
|
217
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−188%
|
115
+188%
|
Forza Horizon 4 | 118
−347%
|
527
+347%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−134%
|
250−260
+134%
|
Metro Exodus | 95
−82.1%
|
173
+82.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
−23.8%
|
150−160
+23.8%
|
Valorant | 238
−216%
|
751
+216%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 153
+30.8%
|
110−120
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−120%
|
202
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−218%
|
105
+218%
|
Dota 2 | 128
−57%
|
201
+57%
|
Far Cry 5 | 103
−50.5%
|
155
+50.5%
|
Fortnite | 180−190
−68.3%
|
300−350
+68.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−428%
|
512
+428%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−153%
|
276
+153%
|
Grand Theft Auto V | 111
−60.4%
|
178
+60.4%
|
Metro Exodus | 80
−115%
|
172
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−123%
|
150−160
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
Valorant | 143
−320%
|
600−650
+320%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−103%
|
187
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−239%
|
95
+239%
|
Dota 2 | 147
−58.5%
|
233
+58.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−75.2%
|
170−180
+75.2%
|
Forza Horizon 4 | 84
−471%
|
480
+471%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−134%
|
250−260
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−43.3%
|
210−220
+43.3%
|
Valorant | 197
−192%
|
575
+192%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 43
−277%
|
162
+277%
|
Grand Theft Auto V | 43
−277%
|
162
+277%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
−102%
|
90−95
+102%
|
World of Tanks | 270−280
−89.7%
|
500−550
+89.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−13%
|
85−90
+13%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−178%
|
125
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−242%
|
65
+242%
|
Far Cry 5 | 130−140
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
−539%
|
390
+539%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−162%
|
191
+162%
|
Metro Exodus | 83
−79.5%
|
149
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−145%
|
191
+145%
|
Valorant | 156
−211%
|
485
+211%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Dota 2 | 62
−198%
|
185
+198%
|
Grand Theft Auto V | 62
−198%
|
185
+198%
|
Metro Exodus | 37
−181%
|
104
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−47.2%
|
200−210
+47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−113%
|
60−65
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−198%
|
185
+198%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−256%
|
32
+256%
|
Dota 2 | 78
−191%
|
227
+191%
|
Far Cry 5 | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Fortnite | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 33
−491%
|
195
+491%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−183%
|
119
+183%
|
Valorant | 89
−175%
|
245
+175%
|
Так Radeon VII и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 93% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 109% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon VII на 31% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 на 539% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.06 | 90.01 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 320 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: энергопотребление ниже на 8.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 109%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon VII в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.