GeForce GTX 980 Ti เทียบกับ Radeon VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII และ GeForce GTX 980 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
VII มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980 Ti อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 86 | 137 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.30 | 14.39 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.13 | 9.94 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | GM200 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $649 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Radeon VII มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 980 Ti อยู่ 76%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 2816 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 1075 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 8,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 189.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 6.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 240 | 176 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 280 mm | 267 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | ไม่มีข้อมูล | 600 วัตต์ |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 7.0 จีบี/s |
1024 จีบี/s | 336.5 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | - | + |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
GameWorks | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 123
+24.2%
| 99
−24.2%
|
1440p | 79
+54.9%
| 51
−54.9%
|
4K | 58
+9.4%
| 53
−9.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.68
−15.4%
| 6.56
+15.4%
|
1440p | 8.85
−43.8%
| 12.73
+43.8%
|
4K | 12.05
−1.6%
| 12.25
+1.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
Battlefield 5 | 160
+37.9%
|
110−120
−37.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Far Cry 5 | 116
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Far Cry New Dawn | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 227
+24.7%
|
180−190
−24.7%
|
Hitman 3 | 81
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+15.8%
|
150−160
−15.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+46.5%
|
85−90
−46.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+51.9%
|
120−130
−51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+74%
|
120−130
−74%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+107%
|
75−80
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Battlefield 5 | 150
+219%
|
47
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Far Cry 5 | 90
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+183%
|
36
−183%
|
Forza Horizon 4 | 227
+24.7%
|
180−190
−24.7%
|
Hitman 3 | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+15.8%
|
150−160
−15.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+173%
|
49
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+14%
|
85−90
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−33%
|
120−130
+33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−74.2%
|
155
+74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+71.5%
|
120−130
−71.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+37%
|
46
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Far Cry 5 | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+80.6%
|
72
−80.6%
|
Hitman 3 | 75
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−60%
|
150−160
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−53.6%
|
120−130
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+25%
|
65−70
−25%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+16.2%
|
200−210
−16.2%
|
Hitman 3 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Metro Exodus | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+9.9%
|
180−190
−9.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+41%
|
60−65
−41%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+93.3%
|
30
−93.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Hitman 3 | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+12.9%
|
170−180
−12.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+62.9%
|
35
−62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+144%
|
18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ GTX 980 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1080p
- Radeon VII เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1440p
- Radeon VII เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 219%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 Ti เร็วกว่า 95%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (86%)
- GTX 980 Ti เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (13%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.13 | 35.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 2 มิถุนายน 2015 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 250 วัตต์ |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
ในทางกลับกัน GTX 980 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 18%
Radeon VII เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ