GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Radeon RX Vega M GL / 870
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GL / 870 และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega M GL / 870 อย่างมหาศาลถึง 241% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 413 | 95 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.94 | 73.54 |
สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Vega Kaby Lake-G | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 931 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1011 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 9.684 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 43
−130%
| 99
+130%
|
1440p | 28
−82.1%
| 51
+82.1%
|
4K | 14
−221%
| 45−50
+221%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−285%
|
100−110
+285%
|
God of War | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 62
−129%
|
140−150
+129%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−285%
|
100−110
+285%
|
Far Cry 5 | 42
−229%
|
130−140
+229%
|
Fortnite | 86
−119%
|
180−190
+119%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−240%
|
130−140
+240%
|
God of War | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−251%
|
160−170
+251%
|
Valorant | 110−120
−121%
|
240−250
+121%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 52
−173%
|
140−150
+173%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−285%
|
100−110
+285%
|
Dota 2 | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
Far Cry 5 | 39
−254%
|
130−140
+254%
|
Fortnite | 56
−236%
|
180−190
+236%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−240%
|
130−140
+240%
|
God of War | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Grand Theft Auto V | 41
−251%
|
144
+251%
|
Metro Exodus | 24
−346%
|
100−110
+346%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−251%
|
160−170
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−298%
|
160−170
+298%
|
Valorant | 110−120
−121%
|
240−250
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−196%
|
140−150
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−285%
|
100−110
+285%
|
Dota 2 | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
Far Cry 5 | 36
−283%
|
130−140
+283%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
God of War | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−251%
|
160−170
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−579%
|
160−170
+579%
|
Valorant | 110−120
−213%
|
350−400
+213%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 38
−395%
|
180−190
+395%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−216%
|
300−350
+216%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−430%
|
106
+430%
|
Metro Exodus | 14
−371%
|
65−70
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
−239%
|
210−220
+239%
|
Valorant | 130−140
−104%
|
270−280
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
−221%
|
100−110
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Far Cry 5 | 24
−350%
|
100−110
+350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
God of War | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−396%
|
110−120
+396%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Grand Theft Auto V | 29
−238%
|
95−100
+238%
|
Metro Exodus | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−414%
|
70−75
+414%
|
Valorant | 70−75
−277%
|
260−270
+277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−344%
|
70−75
+344%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Dota 2 | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Far Cry 5 | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
God of War | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−567%
|
60−65
+567%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GL / 870 และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 130% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 82% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 221% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 579%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า RX Vega M GL / 870 ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.74 | 43.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2018 | 20 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 241.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 44.4%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega M GL / 870 ในการทดสอบประสิทธิภาพ