GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) อย่างมหาศาลถึง 457% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 533 | 86 |
จัดอันดับตามความนิยม | 31 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 41.38 | 76.81 |
สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Vega | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2100 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 9.684 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 22
−345%
| 98
+345%
|
1440p | 16
−213%
| 50
+213%
|
4K | 10
−450%
| 55−60
+450%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−292%
|
240−250
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Sons of the Forest | 19
−400%
|
95−100
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 39
−274%
|
140−150
+274%
|
Counter-Strike 2 | 43
−474%
|
240−250
+474%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−746%
|
110−120
+746%
|
Far Cry 5 | 21
−595%
|
140−150
+595%
|
Fortnite | 47
−319%
|
190−200
+319%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−378%
|
170−180
+378%
|
Forza Horizon 5 | 33
−330%
|
140−150
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−463%
|
160−170
+463%
|
Sons of the Forest | 12
−692%
|
95−100
+692%
|
Valorant | 80−85
−205%
|
250−260
+205%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 33
−342%
|
140−150
+342%
|
Counter-Strike 2 | 19
−1200%
|
240−250
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 48
−475%
|
270−280
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Dota 2 | 51
−449%
|
280−290
+449%
|
Far Cry 5 | 20
−630%
|
140−150
+630%
|
Fortnite | 31
−535%
|
190−200
+535%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−378%
|
170−180
+378%
|
Forza Horizon 5 | 28
−407%
|
140−150
+407%
|
Grand Theft Auto V | 18
−661%
|
137
+661%
|
Metro Exodus | 16
−606%
|
110−120
+606%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−463%
|
160−170
+463%
|
Sons of the Forest | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−724%
|
170−180
+724%
|
Valorant | 80−85
−205%
|
250−260
+205%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−387%
|
140−150
+387%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Dota 2 | 48
−442%
|
260−270
+442%
|
Far Cry 5 | 19
−668%
|
140−150
+668%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−378%
|
170−180
+378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−463%
|
160−170
+463%
|
Sons of the Forest | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1136%
|
170−180
+1136%
|
Valorant | 37
−441%
|
200−210
+441%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18
−994%
|
190−200
+994%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−1443%
|
300−350
+1443%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1056%
|
104
+1056%
|
Metro Exodus | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
Valorant | 90−95
−210%
|
280−290
+210%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−443%
|
110−120
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Far Cry 5 | 16
−613%
|
110−120
+613%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−590%
|
130−140
+590%
|
Sons of the Forest | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Grand Theft Auto V | 10
−950%
|
100−110
+950%
|
Metro Exodus | 6
−633%
|
40−45
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Valorant | 40−45
−540%
|
270−280
+540%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Dota 2 | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Far Cry 5 | 8
−700%
|
60−65
+700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Sons of the Forest | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 345% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 213% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 5500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.94 | 44.22 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2020 | 20 พฤษภาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
ในทางกลับกัน RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 456.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ