GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon RX Vega M GH
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GH และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega M GH อย่างมหาศาลถึง 152% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 358 | 115 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.97 | 60.26 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 22 | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1063 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1750 MHz |
204.8 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−137%
| 140−150
+137%
|
1440p | 38
−150%
| 95−100
+150%
|
4K | 28
−150%
| 70−75
+150%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−142%
|
210−220
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−138%
|
90−95
+138%
|
God of War | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 81
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−142%
|
210−220
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−210%
|
90−95
+210%
|
Far Cry 5 | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Fortnite | 85−90
−92.1%
|
170−180
+92.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
Forza Horizon 5 | 47
−166%
|
120−130
+166%
|
God of War | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−164%
|
150−160
+164%
|
Valorant | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 66
−103%
|
130−140
+103%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−142%
|
210−220
+142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−304%
|
90−95
+304%
|
Dota 2 | 108
−150%
|
270−280
+150%
|
Far Cry 5 | 51
−149%
|
120−130
+149%
|
Fortnite | 85−90
−92.1%
|
170−180
+92.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
Forza Horizon 5 | 35
−257%
|
120−130
+257%
|
God of War | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Grand Theft Auto V | 60
−117%
|
130−140
+117%
|
Metro Exodus | 32
−197%
|
95−100
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−164%
|
150−160
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−137%
|
140−150
+137%
|
Valorant | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−123%
|
130−140
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−304%
|
90−95
+304%
|
Dota 2 | 95
−142%
|
230−240
+142%
|
Far Cry 5 | 47
−170%
|
120−130
+170%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
God of War | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−164%
|
150−160
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−318%
|
140−150
+318%
|
Valorant | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−92.1%
|
170−180
+92.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−226%
|
100−110
+226%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−135%
|
270−280
+135%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Metro Exodus | 20−22
−195%
|
55−60
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−126%
|
350−400
+126%
|
Valorant | 150−160
−64.2%
|
260−270
+64.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−135%
|
100−110
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Far Cry 5 | 35−40
−177%
|
95−100
+177%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
God of War | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−217%
|
75−80
+217%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
Metro Exodus | 11
−227%
|
35−40
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Valorant | 85−90
−172%
|
240−250
+172%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−200%
|
60−65
+200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Dota 2 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Far Cry 5 | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
God of War | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GH และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 1075%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า RX Vega M GH ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.71 | 39.55 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2018 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 151.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega M GH ในการทดสอบประสิทธิภาพ