GeForce GTX 1660 เทียบกับ Radeon RX Vega M GH
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GH กับ GeForce GTX 1660 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1660 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega M GH อย่างน่าประทับใจ 77% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 339 | 202 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 42 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 43.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.60 | 17.12 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 22 | TU116 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มีนาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $219 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1063 MHz | 1530 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 157.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 2001 MHz |
204.8 จีบี/s | 192.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−40.7%
| 83
+40.7%
|
1440p | 38
−31.6%
| 50
+31.6%
|
4K | 28
+3.7%
| 27
−3.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.64 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.38 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.11 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−198%
|
271
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 81
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−145%
|
223
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−85.2%
|
100
+85.2%
|
Fortnite | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
132
+100%
|
Forza Horizon 5 | 47
−113%
|
100
+113%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−89.8%
|
110−120
+89.8%
|
Valorant | 120−130
−139%
|
306
+139%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 66
−62.1%
|
100−110
+62.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−29.8%
|
270−280
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−104%
|
47
+104%
|
Dota 2 | 108
−103%
|
219
+103%
|
Far Cry 5 | 51
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Fortnite | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−86.4%
|
123
+86.4%
|
Forza Horizon 5 | 35
−151%
|
88
+151%
|
Grand Theft Auto V | 60
−91.7%
|
115
+91.7%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Metro Exodus | 32
−78.1%
|
57
+78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−89.8%
|
110−120
+89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−70%
|
102
+70%
|
Valorant | 120−130
−124%
|
287
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Dota 2 | 95
−107%
|
197
+107%
|
Far Cry 5 | 47
−83%
|
86
+83%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−89.8%
|
110−120
+89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Valorant | 120−130
+11.3%
|
115
−11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Metro Exodus | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.7%
|
129
−21.7%
|
Valorant | 160−170
−41.3%
|
226
+41.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−500%
|
24
+500%
|
Far Cry 5 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Metro Exodus | 11
−81.8%
|
20
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Valorant | 85−90
−40.4%
|
125
+40.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Dota 2 | 55−60
−52.6%
|
87
+52.6%
|
Far Cry 5 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GH และ GTX 1660 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega M GH เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega M GH เร็วกว่า 22%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 เร็วกว่า 500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GH เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- GTX 1660 เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.85 | 28.08 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2018 | 14 มีนาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX Vega M GH มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน GTX 1660 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 77.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce GTX 1660 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega M GH ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega M GH เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce GTX 1660 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป