GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 6 (Ryzen 4000/5000) อย่างมหาศาลถึง 578% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 638 | 136 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.34 | 57.65 |
สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Vega Renoir | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 400 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 2520 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 12.9 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 20
−300%
| 80
+300%
|
1440p | 24
−79.2%
| 43
+79.2%
|
4K | 18
−567%
| 120−130
+567%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 52
−306%
|
210−220
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−585%
|
85−90
+585%
|
Hogwarts Legacy | 15
−493%
|
85−90
+493%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 22
−495%
|
130−140
+495%
|
Counter-Strike 2 | 34
−521%
|
210−220
+521%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry 5 | 15
−713%
|
120−130
+713%
|
Fortnite | 33
−403%
|
160−170
+403%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−465%
|
140−150
+465%
|
Forza Horizon 5 | 12
−908%
|
120−130
+908%
|
Hogwarts Legacy | 11
−709%
|
85−90
+709%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
Valorant | 97
−131%
|
220−230
+131%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 21
−524%
|
130−140
+524%
|
Counter-Strike 2 | 14
−1407%
|
210−220
+1407%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 56
−396%
|
270−280
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Dota 2 | 42
−567%
|
280−290
+567%
|
Far Cry 5 | 16
−663%
|
120−130
+663%
|
Fortnite | 22
−655%
|
160−170
+655%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−465%
|
140−150
+465%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
Grand Theft Auto V | 15
−860%
|
144
+860%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Metro Exodus | 8
−1038%
|
90−95
+1038%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−744%
|
130−140
+744%
|
Valorant | 73
−207%
|
220−230
+207%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 19
−589%
|
130−140
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Dota 2 | 40
−575%
|
270−280
+575%
|
Far Cry 5 | 16
−663%
|
120−130
+663%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−465%
|
140−150
+465%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Valorant | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−521%
|
260−270
+521%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Metro Exodus | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
Valorant | 49
−420%
|
250−260
+420%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Far Cry 5 | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
1440p
Epic
Fortnite | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Valorant | 22
−959%
|
230−240
+959%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Dota 2 | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
4K
Epic
Fortnite | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 567% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 2950%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.28 | 35.82 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2020 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 578.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ