UHD Graphics 770 เทียบกับ Radeon RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 และ UHD Graphics 770 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 770 อย่างมหาศาลถึง 455% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 155 | 590 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.54 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.22 | 28.30 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Generation 12.2 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Raptor Lake GT1 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 27 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 26.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 224 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | System Shared |
409.6 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+539%
| 18
−539%
|
1440p | 77
+542%
| 12−14
−542%
|
4K | 50
+285%
| 13
−285%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.18 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+520%
|
15
−520%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+555%
|
11
−555%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+745%
|
11
−745%
|
Battlefield 5 | 151
+529%
|
24−27
−529%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+620%
|
10
−620%
|
Far Cry 5 | 98
+476%
|
17
−476%
|
Fortnite | 150
+329%
|
35−40
−329%
|
Forza Horizon 4 | 141
+442%
|
24−27
−442%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+615%
|
12−14
−615%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+595%
|
21−24
−595%
|
Valorant | 190−200
+196%
|
65−70
−196%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
Battlefield 5 | 140
+483%
|
24−27
−483%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1050%
|
6
−1050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+185%
|
95−100
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Dota 2 | 130−140
+219%
|
43
−219%
|
Far Cry 5 | 93
+481%
|
16
−481%
|
Fortnite | 139
+297%
|
35−40
−297%
|
Forza Horizon 4 | 134
+415%
|
24−27
−415%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+615%
|
12−14
−615%
|
Grand Theft Auto V | 94
+944%
|
9
−944%
|
Metro Exodus | 70
+1300%
|
5
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+523%
|
21−24
−523%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+589%
|
18
−589%
|
Valorant | 190−200
+196%
|
65−70
−196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+446%
|
24−27
−446%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Dota 2 | 130−140
+243%
|
40
−243%
|
Far Cry 5 | 89
+536%
|
14
−536%
|
Forza Horizon 4 | 109
+319%
|
24−27
−319%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+615%
|
12−14
−615%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9
−722%
|
Valorant | 190−200
+196%
|
65−70
−196%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+387%
|
45−50
−387%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Metro Exodus | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 230−240
+260%
|
65−70
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry 5 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Forza Horizon 4 | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Valorant | 190−200
+562%
|
27−30
−562%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 95−100
+593%
|
14
−593%
|
Far Cry 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 4 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ UHD Graphics 770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 539% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 542% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 285% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 1367%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.79 | 6.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 27 กันยายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 454.8%
ในทางกลับกัน UHD Graphics 770 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1300%
Radeon RX Vega 56 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ