GeForce RTX 2080 Ti เทียบกับ Radeon RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 และ GeForce RTX 2080 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 56 อย่างน่าประทับใจ 65% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 45 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.21 | 21.89 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.30 | 15.64 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | TU102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2080 Ti อยู่ 11%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 4352 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 420.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 544 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 68 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 11 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 352 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1750 MHz |
409.6 จีบี/s | 616.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
−43.5%
| 165
+43.5%
|
1440p | 74
−64.9%
| 122
+64.9%
|
4K | 48
−93.8%
| 93
+93.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47
−74.5%
| 6.05
+74.5%
|
1440p | 5.39
−51.9%
| 8.19
+51.9%
|
4K | 8.31
−29.2%
| 10.74
+29.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−62.3%
|
125
+62.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Battlefield 5 | 164
−48.8%
|
244
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−52.9%
|
100−110
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Far Cry 5 | 115
−41.7%
|
163
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 114
−72.8%
|
197
+72.8%
|
Forza Horizon 4 | 293
−18.1%
|
346
+18.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−124%
|
161
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−92.6%
|
285
+92.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
−17.4%
|
216
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−120%
|
266
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
−35.1%
|
181
+35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Battlefield 5 | 153
−46.4%
|
224
+46.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−52.9%
|
100−110
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Far Cry 5 | 92
−43.5%
|
132
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 88
−72.7%
|
152
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 272
−18%
|
321
+18%
|
Hitman 3 | 70−75
−117%
|
156
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−80.4%
|
267
+80.4%
|
Metro Exodus | 119
−21%
|
144
+21%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−36.1%
|
110−120
+36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−84.4%
|
220−230
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−111%
|
255
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−57.7%
|
82
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−35.6%
|
80
+35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−47.1%
|
103
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Far Cry 5 | 69
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 109
−54.1%
|
168
+54.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−93.1%
|
139
+93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−36.5%
|
202
+36.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−84.4%
|
220−230
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−82.4%
|
135
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+34.4%
|
90
−34.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−25.3%
|
104
+25.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
−69.4%
|
166
+69.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
−86.7%
|
112
+86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−63.6%
|
72
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
82
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Far Cry 5 | 46
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 268
−16.8%
|
313
+16.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−133%
|
100
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−122%
|
162
+122%
|
Metro Exodus | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−84%
|
140−150
+84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−41.8%
|
251
+41.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78%
|
105
+78%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
−89.1%
|
87
+89.1%
|
Far Cry New Dawn | 32
−106%
|
66
+106%
|
Hitman 3 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+27.7%
|
130
−27.7%
|
Metro Exodus | 46
−141%
|
111
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−123%
|
98
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50
+117%
|
Forza Horizon 4 | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ RTX 2080 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 34%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 159%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 2080 Ti เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.25 | 56.41 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 20 กันยายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 11 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 19%
ในทางกลับกัน RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 64.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ