Arc A310 เทียบกับ Radeon RX 7800 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7800 XT และ Arc A310 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A310 อย่างมหาศาลถึง 343% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 30 | 368 |
จัดอันดับตามความนิยม | 60 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 67.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.52 | 13.09 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 32 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1295 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2430 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,100 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 263 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 583.2 | 64.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 37.32 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 240 | 32 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | 60 | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2438 MHz | 1937 MHz |
624.1 จีบี/s | 124.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 215
+466%
| 38
−466%
|
1440p | 122
+352%
| 27−30
−352%
|
4K | 73
+356%
| 16−18
−356%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.32 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.09 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.84 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 241
+653%
|
32
−653%
|
Cyberpunk 2077 | 258
+369%
|
55−60
−369%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+154%
|
45−50
−154%
|
Counter-Strike 2 | 200
+545%
|
31
−545%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+357%
|
21−24
−357%
|
Forza Horizon 4 | 488
+510%
|
80
−510%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+321%
|
35−40
−321%
|
Metro Exodus | 171
+338%
|
35−40
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Valorant | 290−300
+416%
|
55−60
−416%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+154%
|
45−50
−154%
|
Counter-Strike 2 | 163
+527%
|
26
−527%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Dota 2 | 178
+536%
|
28
−536%
|
Far Cry 5 | 113
+113%
|
50−55
−113%
|
Fortnite | 240−250
+209%
|
80−85
−209%
|
Forza Horizon 4 | 398
+512%
|
65
−512%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+321%
|
35−40
−321%
|
Grand Theft Auto V | 178
+536%
|
28
−536%
|
Metro Exodus | 147
+277%
|
35−40
−277%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+109%
|
100−110
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+305%
|
40−45
−305%
|
Valorant | 290−300
+416%
|
55−60
−416%
|
World of Tanks | 270−280
+49.2%
|
180−190
−49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+154%
|
45−50
−154%
|
Counter-Strike 2 | 149
+521%
|
24
−521%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Far Cry 5 | 120−130
+130%
|
50−55
−130%
|
Forza Horizon 4 | 340
+530%
|
54
−530%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+321%
|
35−40
−321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+109%
|
100−110
−109%
|
Valorant | 290−300
+416%
|
55−60
−416%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 140
+567%
|
21−24
−567%
|
Grand Theft Auto V | 140
+567%
|
21−24
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
World of Tanks | 400−450
+324%
|
100−105
−324%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
Counter-Strike 2 | 97
+203%
|
30−35
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry 5 | 160−170
+371%
|
30−35
−371%
|
Forza Horizon 4 | 243
+594%
|
35−40
−594%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+427%
|
21−24
−427%
|
Metro Exodus | 148
+377%
|
30−35
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+674%
|
18−20
−674%
|
Valorant | 250−260
+629%
|
35−40
−629%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Dota 2 | 152
+508%
|
24−27
−508%
|
Grand Theft Auto V | 152
+508%
|
24−27
−508%
|
Metro Exodus | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+398%
|
40−45
−398%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+508%
|
24−27
−508%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+523%
|
12−14
−523%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry 5 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Fortnite | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Forza Horizon 4 | 130
+550%
|
20−22
−550%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+545%
|
10−12
−545%
|
Valorant | 140−150
+867%
|
14−16
−867%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7800 XT และ Arc A310 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เร็วกว่า 466% ในความละเอียด 1080p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 352% ในความละเอียด 1440p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 356% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7800 XT เร็วกว่า 867%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7800 XT เหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบทั้ง 56 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 63.05 | 14.24 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 สิงหาคม 2023 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 263 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 7800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 342.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน Arc A310 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 250.7%
Radeon RX 7800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ