Quadro P2000 เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 กับ Quadro P2000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า P2000 อย่างมหาศาลถึง 128% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 92 | 307 |
จัดอันดับตามความนิยม | 90 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 90.08 | 9.40 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.94 | 17.25 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GP106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | $585 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7600 มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro P2000 อยู่ 858%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 1076 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1480 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 4,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 94.72 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 204 mm | 201 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 5 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 160 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1752 MHz |
288.0 จีบี/s | 140.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | - | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 141
+152%
| 56
−152%
|
1440p | 71
+255%
| 20
−255%
|
4K | 36
+125%
| 16
−125%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.91
+448%
| 10.45
−448%
|
1440p | 3.79
+672%
| 29.25
−672%
|
4K | 7.47
+389%
| 36.56
−389%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+363%
|
45−50
−363%
|
Counter-Strike 2 | 348
+245%
|
100−110
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+300%
|
35−40
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
+243%
|
45−50
−243%
|
Battlefield 5 | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Counter-Strike 2 | 336
+233%
|
100−110
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+216%
|
35−40
−216%
|
Far Cry 5 | 183
+289%
|
47
−289%
|
Fortnite | 170−180
+19.4%
|
144
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+111%
|
70−75
−111%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+194%
|
53
−194%
|
Valorant | 230−240
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 93
+102%
|
45−50
−102%
|
Battlefield 5 | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Counter-Strike 2 | 179
+77.2%
|
100−110
−77.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25.8%
|
220−230
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+170%
|
35−40
−170%
|
Far Cry 5 | 174
+324%
|
41
−324%
|
Fortnite | 170−180
+187%
|
60
−187%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+111%
|
70−75
−111%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Grand Theft Auto V | 150
+124%
|
65−70
−124%
|
Metro Exodus | 113
+197%
|
35−40
−197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+280%
|
41
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+453%
|
38
−453%
|
Valorant | 230−240
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+143%
|
35−40
−143%
|
Far Cry 5 | 163
+366%
|
35
−366%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+111%
|
70−75
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+438%
|
29
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+392%
|
25
−392%
|
Valorant | 230−240
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+282%
|
45
−282%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+114%
|
120−130
−114%
|
Grand Theft Auto V | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Metro Exodus | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 260−270
+52.6%
|
170−180
−52.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Far Cry 5 | 115
+448%
|
21
−448%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+161%
|
40−45
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+197%
|
27−30
−197%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+342%
|
24
−342%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Counter-Strike 2 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 82
+156%
|
30−35
−156%
|
Metro Exodus | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+354%
|
13
−354%
|
Valorant | 240−250
+143%
|
100−105
−143%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Far Cry 5 | 57
+533%
|
9
−533%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+686%
|
7
−686%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+430%
|
10
−430%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ Quadro P2000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 152% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 255% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600 เร็วกว่า 125% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 686%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.13 | 16.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 6 กุมภาพันธ์ 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 5 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 128.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%
ในทางกลับกัน Quadro P2000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
Radeon RX 7600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P2000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro P2000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน