GeForce RTX 2070 เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 และ GeForce RTX 2070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 92 | 101 |
จัดอันดับตามความนิยม | 90 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 90.23 | 30.09 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.94 | 16.42 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ตุลาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7600 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2070 อยู่ 200%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1620 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 233.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 204 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
288.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 141
+9.3%
| 129
−9.3%
|
1440p | 71
−25.4%
| 89
+25.4%
|
4K | 36
−77.8%
| 64
+77.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.91
+103%
| 3.87
−103%
|
1440p | 3.79
+48%
| 5.61
−48%
|
4K | 7.47
+4.3%
| 7.80
−4.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+82.1%
|
110−120
−82.1%
|
Counter-Strike 2 | 348
+58.2%
|
220−230
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+62.6%
|
90−95
−62.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
+35%
|
110−120
−35%
|
Battlefield 5 | 130−140
+7.1%
|
126
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 336
+52.7%
|
220−230
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+28.6%
|
90−95
−28.6%
|
Far Cry 5 | 183
+60.5%
|
114
−60.5%
|
Fortnite | 170−180
−1.2%
|
174
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+8.5%
|
142
−8.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−35.3%
|
211
+35.3%
|
Valorant | 230−240
−11.7%
|
258
+11.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 93
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+15.4%
|
117
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 179
−22.9%
|
220−230
+22.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Far Cry 5 | 174
+58.2%
|
110
−58.2%
|
Fortnite | 170−180
+6.2%
|
162
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+14.1%
|
135
−14.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 150
+18.1%
|
127
−18.1%
|
Metro Exodus | 113
+44.9%
|
78
−44.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−29.5%
|
202
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+32.9%
|
158
−32.9%
|
Valorant | 230−240
−7.4%
|
248
+7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+25%
|
108
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Far Cry 5 | 163
+56.7%
|
104
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+40%
|
110
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+6.1%
|
147
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+41.4%
|
87
−41.4%
|
Valorant | 230−240
+25.5%
|
184
−25.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+10.3%
|
156
−10.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90
−12.2%
|
100−110
+12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
260−270
−3%
|
Grand Theft Auto V | 77
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Metro Exodus | 65
+30%
|
50
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+7.4%
|
243
−7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+14.8%
|
88
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry 5 | 115
+30.7%
|
88
−30.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+23.7%
|
93
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−2.8%
|
109
+2.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 22
−109%
|
45−50
+109%
|
Grand Theft Auto V | 82
−4.9%
|
86
+4.9%
|
Metro Exodus | 38
+18.8%
|
32
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Valorant | 240−250
+5.2%
|
231
−5.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 57
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+22.2%
|
63
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ RTX 2070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 82%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 เร็วกว่า 109%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (67%)
- RTX 2070 เหนือกว่าใน 15การทดสอบ (24%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.17 | 36.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 17 ตุลาคม 2018 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.1%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 7600 และ GeForce RTX 2070 ได้อย่างชัดเจน