Radeon RX 7900 XTX เทียบกับ RX 6800S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800S กับ Radeon RX 7900 XTX รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7900 XTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800S อย่างน่าประทับใจ 98% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 101 | 9 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 53 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 34.80 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.10 | 15.64 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 พฤศจิกายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1800 MHz | 1929 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2100 MHz | 2498 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 355 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 268.8 | 959.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.602 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 128 | 384 |
Ray Tracing Cores | 32 | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 287 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2500 MHz |
256.0 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 122
−102%
| 246
+102%
|
1440p | 79
−108%
| 164
+108%
|
4K | 40
−158%
| 103
+158%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.06 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.09 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.70 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 96
−123%
|
214
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 141
−71.6%
|
242
+71.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−10.4%
|
110−120
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 79
−205%
|
241
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−107%
|
116
+107%
|
Forza Horizon 4 | 247
−145%
|
604
+145%
|
Forza Horizon 5 | 105
−107%
|
210−220
+107%
|
Metro Exodus | 95−100
−74.2%
|
169
+74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Valorant | 249
−89.2%
|
450−500
+89.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−10.4%
|
110−120
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 72
−206%
|
220
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−154%
|
104
+154%
|
Dota 2 | 126
−45.2%
|
183
+45.2%
|
Far Cry 5 | 51
−141%
|
123
+141%
|
Fortnite | 170−180
−75%
|
300−350
+75%
|
Forza Horizon 4 | 199
−169%
|
535
+169%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
Grand Theft Auto V | 125
−40%
|
175
+40%
|
Metro Exodus | 95−100
−81.4%
|
176
+81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−5.4%
|
210−220
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−19.2%
|
170−180
+19.2%
|
Valorant | 112
−321%
|
450−500
+321%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−10.4%
|
110−120
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−140%
|
206
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−170%
|
100
+170%
|
Dota 2 | 107
−66.4%
|
178
+66.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
−47%
|
140−150
+47%
|
Forza Horizon 4 | 174
−171%
|
471
+171%
|
Forza Horizon 5 | 92
−136%
|
210−220
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−5.4%
|
210−220
+5.4%
|
Valorant | 214
−120%
|
450−500
+120%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 66
−150%
|
165
+150%
|
Grand Theft Auto V | 66
−150%
|
165
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
World of Tanks | 250−260
−99.2%
|
500−550
+99.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−274%
|
71
+274%
|
Far Cry 5 | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 111
−224%
|
360
+224%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−143%
|
160−170
+143%
|
Metro Exodus | 85−90
−65.9%
|
146
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−231%
|
238
+231%
|
Valorant | 150
−161%
|
350−400
+161%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
Dota 2 | 80−85
−130%
|
186
+130%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−130%
|
186
+130%
|
Metro Exodus | 30−35
−218%
|
108
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−57.1%
|
200−210
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−130%
|
186
+130%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−350%
|
36
+350%
|
Dota 2 | 80−85
−96.3%
|
159
+96.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−72.1%
|
100−110
+72.1%
|
Fortnite | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−190%
|
197
+190%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
Valorant | 73
−214%
|
220−230
+214%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800S และ RX 7900 XTX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 102% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 158% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900 XTX เร็วกว่า 350%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XTX เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.79 | 78.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 3 พฤศจิกายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 355 วัตต์ |
RX 6800S มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 255%
ในทางกลับกัน RX 7900 XTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 97.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
Radeon RX 7900 XTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 7900 XTX เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ