Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เทียบกับ RX 6650 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6650 XT กับ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6650 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) อย่างมหาศาลถึง 396% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 80 | 490 |
จัดอันดับตามความนิยม | 99 | 28 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 62.70 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.53 | 41.43 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Vega |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 7 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2055 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2635 MHz | 2100 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 176 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 337.3 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.79 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 128 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2190 MHz | ไม่มีข้อมูล |
280.3 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.1 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 140
+509%
| 23
−509%
|
1440p | 66
+288%
| 17
−288%
|
4K | 36
+300%
| 9
−300%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.85 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.05 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 11.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 137
+954%
|
13
−954%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+574%
|
19
−574%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Counter-Strike 2 | 104
+767%
|
12
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+260%
|
15
−260%
|
Forza Horizon 4 | 273
+753%
|
32
−753%
|
Forza Horizon 5 | 133
+533%
|
21
−533%
|
Metro Exodus | 152
+463%
|
27
−463%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+158%
|
33
−158%
|
Valorant | 180−190
+314%
|
44
−314%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Counter-Strike 2 | 84
+833%
|
9
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+300%
|
11
−300%
|
Dota 2 | 155
+434%
|
29
−434%
|
Far Cry 5 | 69
+130%
|
30
−130%
|
Fortnite | 180−190
+255%
|
50−55
−255%
|
Forza Horizon 4 | 222
+722%
|
27
−722%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+769%
|
13
−769%
|
Grand Theft Auto V | 147
+674%
|
19
−674%
|
Metro Exodus | 112
+489%
|
19
−489%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+267%
|
57
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+608%
|
12
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
Valorant | 180−190
+1200%
|
14
−1200%
|
World of Tanks | 270−280
+481%
|
48
−481%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Counter-Strike 2 | 74
+825%
|
8
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+333%
|
9
−333%
|
Dota 2 | 136
+183%
|
48
−183%
|
Far Cry 5 | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Forza Horizon 4 | 193
+739%
|
23
−739%
|
Forza Horizon 5 | 107
+664%
|
14
−664%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+194%
|
70−75
−194%
|
Valorant | 180−190
+392%
|
37
−392%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 77
+756%
|
9
−756%
|
Grand Theft Auto V | 77
+756%
|
9
−756%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
22
−695%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
World of Tanks | 280−290
+1248%
|
21
−1248%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+365%
|
16−18
−365%
|
Counter-Strike 2 | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+1000%
|
2
−1000%
|
Far Cry 5 | 140−150
+658%
|
18−20
−658%
|
Forza Horizon 4 | 124
+675%
|
16
−675%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Metro Exodus | 114
+571%
|
17
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Valorant | 140−150
+282%
|
39
−282%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 72
+620%
|
10
−620%
|
Grand Theft Auto V | 72
+620%
|
10
−620%
|
Metro Exodus | 37
+517%
|
6
−517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1046%
|
13
−1046%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10
−620%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 97
+439%
|
18
−439%
|
Far Cry 5 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Fortnite | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Forza Horizon 4 | 64
+611%
|
9
−611%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Valorant | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6650 XT และ RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650 XT เร็วกว่า 509% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650 XT เร็วกว่า 288% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650 XT เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6650 XT เร็วกว่า 1500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6650 XT เหนือกว่า RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.73 | 9.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤษภาคม 2022 | 7 มกราคม 2020 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 176 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 6650 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 396.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี
ในทางกลับกัน RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1073.3%
Radeon RX 6650 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6650 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ