GeForce RTX 5060 เทียบกับ Radeon RX 6300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6300M กับ GeForce RTX 5060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5060 มีประสิทธิภาพดีกว่า 6300M อย่างมหาศาลถึง 226% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 381 | 71 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 6 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 33.52 | 26.34 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 19 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 3840 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 2280 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2497 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 145 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 115.2 | 299.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.686 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 48 | 120 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 30 |
| L0 Cache | 192 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 256 เคบี | 3.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 32 เอ็มบี |
| L3 Cache | 8 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 32 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
| 72 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 50−55
−226%
| 163
+226%
|
| 1440p | 24−27
−229%
| 79
+229%
|
| 4K | 16−18
−231%
| 53
+231%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 1.83 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.78 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 5.64 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−200%
|
260−270
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−514%
|
178
+514%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−128%
|
150−160
+128%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−200%
|
260−270
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−384%
|
247
+384%
|
| Fortnite | 85−90
−153%
|
220−230
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−198%
|
190−200
+198%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−420%
|
255
+420%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−386%
|
141
+386%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
| Valorant | 120−130
−120%
|
270−280
+120%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−128%
|
150−160
+128%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−200%
|
260−270
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35.6%
|
270−280
+35.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
| Dota 2 | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−341%
|
225
+341%
|
| Fortnite | 85−90
−153%
|
220−230
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−198%
|
190−200
+198%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−359%
|
225
+359%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−205%
|
180
+205%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−272%
|
108
+272%
|
| Metro Exodus | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−567%
|
280
+567%
|
| Valorant | 120−130
−120%
|
270−280
+120%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−128%
|
150−160
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
| Dota 2 | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−316%
|
212
+316%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−198%
|
190−200
+198%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−238%
|
142
+238%
|
| Valorant | 120−130
−120%
|
270−280
+120%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−153%
|
220−230
+153%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−217%
|
350−400
+217%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−424%
|
131
+424%
|
| Metro Exodus | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
| Valorant | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−180%
|
120−130
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−324%
|
144
+324%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−361%
|
106
+361%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−328%
|
124
+328%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| Metro Exodus | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
| Valorant | 85−90
−239%
|
290−300
+239%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Dota 2 | 55−60
−221%
|
180−190
+221%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−335%
|
74
+335%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−300%
|
100−110
+300%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6300M และ RTX 5060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 เร็วกว่า 226% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 เร็วกว่า 229% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 เร็วกว่า 231% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 เร็วกว่า 567%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 เหนือกว่า RX 6300M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 14.53 | 47.31 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 19 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 145 วัตต์ |
RX 6300M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 314.3%
ในทางกลับกัน RTX 5060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 225.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 5060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6300M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
