Radeon RX 6500 เทียบกับ RX 580 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ และ Radeon RX 6500 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 296 | 295 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.83 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.40 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $301.69 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1077 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | ไม่มีข้อมูล |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.1 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.963 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 144 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
256.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
+2.7%
| 75−80
−2.7%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Fortnite | 183
+84.8%
|
95−100
−84.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−1.3%
|
220−230
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Dota 2 | 76
−40.8%
|
100−110
+40.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Fortnite | 81
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Dota 2 | 69
−55.1%
|
100−110
+55.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Valorant | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−65%
|
95−100
+65%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Valorant | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Valorant | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ RX 6500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 580 มือถือ เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 85%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6500 เร็วกว่า 71%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (5%)
- RX 6500 เหนือกว่าใน 40การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (5%)