Radeon RX 580 (モバイル)対AMD RX 6500
累積業績評価
Radeon RX 580 (モバイル)とRadeon RX 6500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6500は、RX 580 (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
Radeon RX 580 (Laptop)とRadeon RX 6500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 304 | 302 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 21.34 | データなし |
電力効率 | 13.29 | データなし |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | データなし |
コードネーム | Polaris 20 | データなし |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 18 4月 2017(7年 前) | データなし |
発売価格(MSRP) | $301.69 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580 (Laptop)とRadeon RX 6500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580 (Laptop)とRadeon RX 6500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | データなし |
コア周波数 | 1000 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1077 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 5,700 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | データなし |
消費電力(TDP) | 100 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 155.1 | データなし |
浮動小数点性能 | 4.963 TFLOPS | データなし |
ROPs | 32 | データなし |
TMUs | 144 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580 (Laptop)とRadeon RX 6500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 580 (Laptop)とRadeon RX 6500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 2000 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
Radeon RX 580 (Laptop)とRadeon RX 6500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 580 (Laptop)とRadeon RX 6500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | データなし |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 2.0 | データなし |
Vulkan | 1.2.131 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 580 (モバイル)およびRadeon RX 6500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 77
+2.7%
| 75−80
−2.7%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.92 | データなし |
4K | 10.06 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 183
+86.7%
|
95−100
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−0.4%
|
220−230
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Dota 2 | 76
−39.5%
|
100−110
+39.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 81
−21%
|
95−100
+21%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Dota 2 | 69
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Valorant | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−63.3%
|
95−100
+63.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
Valorant | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Valorant | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
これが人気ゲームでのRX 580 (モバイル)とRX 6500の競争である:
- RX 580 (モバイル)は1080pでは3%速い。
- 4Kとタイアップ。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RX 580 (モバイル)の方が87%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 6500の方が68%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでRX 580 (モバイル)が先行(5%)。
- 19テストでRX 6500が先行(43%)。
- 23テスト(52%)は引き分け。
その他の比較
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