Radeon RX 580 (portable) vs RX 6500
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon RX 580 (portable) et Radeon RX 6500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 6500 surpasse RX 580 (portable) d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 296 | 281 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 22.70 | pas de données |
Efficacité énergétique | 13.43 | pas de données |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | pas de données |
Nom de code | Polaris 20 | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Avril 2017 (7 ans il y a) | pas de données |
Prix au moment du lancement | $301.69 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 580 (Laptop) et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 (Laptop) et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1000 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1077 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,700 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | pas de données |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 155.1 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 4.963 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | pas de données |
TMUs | 144 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 (Laptop) et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 (Laptop) et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 256.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 (Laptop) et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon RX 580 (Laptop) et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | pas de données |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 580 (portable) et Radeon RX 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 78
−2.6%
| 80−85
+2.6%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 3.87 | pas de données |
4K | 9.73 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Valorant | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Dota 2 | 66
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Fortnite | 68
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
+45.6%
|
130−140
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Valorant | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
World of Tanks | 220−230
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Dota 2 | 69
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−134%
|
130−140
+134%
|
Valorant | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
World of Tanks | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Fortnite | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
C'est ainsi que RX 580 (portable) et RX 6500 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6500 est 3% plus rapide dans 1080p.
- RX 580 (portable) est 3% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 580 (portable) est 46% plus rapide.
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 6500 est 134% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 580 (portable) est en avance sur 2 tests (4%)
- RX 6500 est en avance sur 38 tests (72%)
- il y a un tirage au sort dans 13 tests (25%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 18.86 | 19.69 |
RX 6500 a un score de performance agrégé 4.4% plus élevé.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 580 (portable) et Radeon RX 6500.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 580 (portable) et Radeon RX 6500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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