GeForce RTX 4060 เทียบกับ Radeon RX 580 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 164% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 296 | 58 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.77 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.40 | 30.75 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $301.69 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 580 มือถือ อยู่ 339%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1077 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.1 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.963 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2125 MHz |
256.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
−75.3%
| 135
+75.3%
|
1440p | 24−27
−175%
| 66
+175%
|
4K | 30
−26.7%
| 38
+26.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.92
−76.9%
| 2.21
+76.9%
|
1440p | 12.57
−177%
| 4.53
+177%
|
4K | 10.06
−27.8%
| 7.87
+27.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−344%
|
213
+344%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−297%
|
135
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−256%
|
139
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−231%
|
159
+231%
|
Battlefield 5 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Far Cry 5 | 60−65
−198%
|
185
+198%
|
Fortnite | 183
−11.5%
|
200−210
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−367%
|
238
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−151%
|
170−180
+151%
|
Valorant | 130−140
−89.2%
|
260−270
+89.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−95.8%
|
94
+95.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−168%
|
91
+168%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.6%
|
270−280
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Dota 2 | 76
−163%
|
200−210
+163%
|
Far Cry 5 | 60−65
−173%
|
169
+173%
|
Fortnite | 81
−152%
|
200−210
+152%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−333%
|
221
+333%
|
Grand Theft Auto V | 62
−150%
|
155
+150%
|
Metro Exodus | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−204%
|
170−180
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−216%
|
215
+216%
|
Valorant | 130−140
−89.2%
|
260−270
+89.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−105%
|
80
+105%
|
Dota 2 | 69
−161%
|
180−190
+161%
|
Far Cry 5 | 60−65
−156%
|
159
+156%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−322%
|
170−180
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−200%
|
111
+200%
|
Valorant | 130−140
−89.2%
|
260−270
+89.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−240%
|
200−210
+240%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−149%
|
300−350
+149%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
Metro Exodus | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−67.4%
|
290−300
+67.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Far Cry 5 | 40−45
−166%
|
109
+166%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−213%
|
140−150
+213%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−176%
|
80
+176%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−170%
|
89
+170%
|
Metro Exodus | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−179%
|
67
+179%
|
Valorant | 100−110
−174%
|
280−290
+174%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Dota 2 | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Far Cry 5 | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 436%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.22 | 50.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 18 พฤษภาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 15%
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 164% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 580 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป