GeForce GTX 580 เทียบกับ Radeon RX 5600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600 XT และ GeForce GTX 580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 580 อย่างมหาศาลถึง 194% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 143 | 409 |
จัดอันดับตามความนิยม | 80 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 54.20 | 2.09 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.21 | 3.39 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GF110 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 580 อยู่ 2493%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1130 MHz | 772 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 244 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.6 | 49.41 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.188 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 1536 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
288.0 จีบี/s | 192.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 150−160
+178%
| 54
−178%
|
Full HD | 108
+13.7%
| 95
−13.7%
|
1200p | 220−230
+182%
| 78
−182%
|
1440p | 62
+195%
| 21−24
−195%
|
4K | 36
+200%
| 12−14
−200%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.58
+103%
| 5.25
−103%
|
1440p | 4.50
+428%
| 23.76
−428%
|
4K | 7.75
+437%
| 41.58
−437%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
Counter-Strike 2 | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Forza Horizon 4 | 190
+296%
|
45−50
−296%
|
Forza Horizon 5 | 121
+290%
|
30−35
−290%
|
Metro Exodus | 139
+321%
|
30−35
−321%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+261%
|
30−35
−261%
|
Valorant | 179
+273%
|
45−50
−273%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
Counter-Strike 2 | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Dota 2 | 146
+240%
|
40−45
−240%
|
Far Cry 5 | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Fortnite | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Forza Horizon 4 | 158
+229%
|
45−50
−229%
|
Forza Horizon 5 | 91
+194%
|
30−35
−194%
|
Grand Theft Auto V | 126
+193%
|
40−45
−193%
|
Metro Exodus | 94
+185%
|
30−35
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+112%
|
90−95
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+239%
|
35−40
−239%
|
Valorant | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
World of Tanks | 270−280
+69.1%
|
160−170
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
Counter-Strike 2 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Dota 2 | 168
+291%
|
40−45
−291%
|
Far Cry 5 | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Forza Horizon 4 | 141
+194%
|
45−50
−194%
|
Forza Horizon 5 | 85
+174%
|
30−35
−174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+112%
|
90−95
−112%
|
Valorant | 148
+208%
|
45−50
−208%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Grand Theft Auto V | 61
+259%
|
16−18
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+154%
|
65−70
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
World of Tanks | 220−230
+165%
|
85−90
−165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Counter-Strike 2 | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
Forza Horizon 4 | 97
+246%
|
27−30
−246%
|
Forza Horizon 5 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Metro Exodus | 88
+252%
|
24−27
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Valorant | 97
+223%
|
30−33
−223%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Dota 2 | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Grand Theft Auto V | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Metro Exodus | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 99
+350%
|
21−24
−350%
|
Far Cry 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Fortnite | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Forza Horizon 4 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Valorant | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600 XT และ GTX 580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 900p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 182% ในความละเอียด 1200p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 195% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5600 XT เร็วกว่า 400%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 580 เร็วกว่า 10%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- GTX 580 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.26 | 12.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 มกราคม 2020 | 9 พฤศจิกายน 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 1536 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 244 วัตต์ |
RX 5600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 193.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 471.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 62.7%
Radeon RX 5600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ