GeForce GTS 450 เทียบกับ Radeon RX 5600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600 XT และ GeForce GTS 450 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTS 450 อย่างมหาศาลถึง 930% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 147 | 739 |
จัดอันดับตามความนิยม | 80 | 96 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 53.63 | 0.65 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.15 | 2.22 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GF106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 13 กันยายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | $129 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTS 450 อยู่ 8151%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1130 MHz | 783 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 1,170 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 106 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 100 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.6 | 25.06 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.188 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 210 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1804 (3608 data rate) MHz |
288.0 จีบี/s | 57.7 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 280−290
+900%
| 28
−900%
|
Full HD | 110
+182%
| 39
−182%
|
1200p | 270−280
+900%
| 27
−900%
|
1440p | 64
+967%
| 6−7
−967%
|
4K | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.54
+30.4%
| 3.31
−30.4%
|
1440p | 4.36
+393%
| 21.50
−393%
|
4K | 7.34
+486%
| 43.00
−486%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
+1738%
|
8−9
−1738%
|
Counter-Strike 2 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Battlefield 5 | 110−120
+892%
|
12−14
−892%
|
Counter-Strike 2 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Far Cry 5 | 148
+2014%
|
7−8
−2014%
|
Fortnite | 140−150
+765%
|
16−18
−765%
|
Forza Horizon 4 | 185
+1133%
|
14−16
−1133%
|
Forza Horizon 5 | 121
+1917%
|
6−7
−1917%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+836%
|
14−16
−836%
|
Valorant | 275
+473%
|
45−50
−473%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 110−120
+892%
|
12−14
−892%
|
Counter-Strike 2 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+222%
|
86
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Dota 2 | 185
+517%
|
30−33
−517%
|
Far Cry 5 | 135
+1829%
|
7−8
−1829%
|
Fortnite | 140−150
+765%
|
16−18
−765%
|
Forza Horizon 4 | 173
+1053%
|
14−16
−1053%
|
Forza Horizon 5 | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Grand Theft Auto V | 126
+1300%
|
9−10
−1300%
|
Metro Exodus | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+836%
|
14−16
−836%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+1300%
|
10−11
−1300%
|
Valorant | 272
+467%
|
45−50
−467%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+892%
|
12−14
−892%
|
Counter-Strike 2 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Dota 2 | 168
+460%
|
30−33
−460%
|
Far Cry 5 | 126
+1700%
|
7−8
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 138
+820%
|
14−16
−820%
|
Forza Horizon 5 | 85
+1317%
|
6−7
−1317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+836%
|
14−16
−836%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
Valorant | 148
+208%
|
45−50
−208%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+765%
|
16−18
−765%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+838%
|
24−27
−838%
|
Grand Theft Auto V | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Metro Exodus | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Valorant | 252
+688%
|
30−35
−688%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Forza Horizon 4 | 109
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Forza Horizon 5 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Metro Exodus | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Valorant | 214
+1238%
|
16−18
−1238%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Dota 2 | 99
+890%
|
10−11
−890%
|
Far Cry 5 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Forza Horizon 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600 XT และ GTS 450 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เร็วกว่า 900% ในความละเอียด 900p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 182% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 900% ในความละเอียด 1200p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 967% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 1167% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5600 XT เร็วกว่า 4800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 5600 XT เหนือกว่า GTS 450 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.01 | 3.40 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 มกราคม 2020 | 13 กันยายน 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 106 วัตต์ |
RX 5600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 929.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 471.4%
ในทางกลับกัน GTS 450 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 41.5%
Radeon RX 5600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTS 450 ในการทดสอบประสิทธิภาพ