Radeon RX 590 เทียบกับ RX 560 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560 มือถือ กับ Radeon RX 590 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 590 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 117% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 438 | 246 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.67 | 22.59 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.82 | 9.45 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | Polaris 30 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $99.99 | $279 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 590 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 560 มือถือ อยู่ 298%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1175 MHz | 1469 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1275 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.97 | 222.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.887 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
96 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 43
−137%
| 102
+137%
|
1440p | 27−30
−122%
| 60
+122%
|
4K | 36
−5.6%
| 38
+5.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.33
+17.6%
| 2.74
−17.6%
|
1440p | 3.70
+25.6%
| 4.65
−25.6%
|
4K | 2.78
+164%
| 7.34
−164%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−189%
|
133
+189%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Far Cry 5 | 35
−143%
|
85
+143%
|
Fortnite | 87
−59.8%
|
139
+59.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−167%
|
120
+167%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−145%
|
120
+145%
|
Valorant | 95−100
−210%
|
301
+210%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−141%
|
111
+141%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−61.9%
|
250−260
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Dota 2 | 70−75
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Far Cry 5 | 30
−163%
|
79
+163%
|
Fortnite | 63
−119%
|
138
+119%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−151%
|
113
+151%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Metro Exodus | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−140%
|
108
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−151%
|
88
+151%
|
Valorant | 95−100
−196%
|
287
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Dota 2 | 70−75
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Far Cry 5 | 27
−174%
|
74
+174%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−538%
|
83
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−155%
|
51
+155%
|
Valorant | 95−100
−13.4%
|
110
+13.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−92%
|
96
+92%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Metro Exodus | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
Valorant | 110−120
−100%
|
232
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Far Cry 5 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Metro Exodus | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Valorant | 55−60
−105%
|
113
+105%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560 มือถือ และ RX 590 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 590 เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 1080p
- RX 590 เร็วกว่า 122% ในความละเอียด 1440p
- RX 590 เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX 560 มือถือ เร็วกว่า 24%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 590 เร็วกว่า 538%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 560 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 590 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.39 | 22.59 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2017 | 15 พฤศจิกายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RX 560 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 218.2%
ในทางกลับกัน RX 590 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 117.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
Radeon RX 590 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 560 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 590 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป