Radeon RX 560 มือถือ เทียบกับ RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 กับ Radeon RX 560 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 570 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 62% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 318 | 432 |
จัดอันดับตามความนิยม | 16 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 12.99 | 5.67 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.34 | 13.95 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | Baffin |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $99.99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 570 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 560 มือถือ อยู่ 129%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 1175 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | 1275 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 55 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 58.97 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
224.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 85
+97.7%
| 43
−97.7%
|
1440p | 48
+77.8%
| 27−30
−77.8%
|
4K | 30
−20%
| 36
+20%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.99
+17%
| 2.33
−17%
|
1440p | 3.52
+5.2%
| 3.70
−5.2%
|
4K | 5.63
−103%
| 2.78
+103%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Battlefield 5 | 88
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35
−120%
|
Fortnite | 238
+174%
|
87
−174%
|
Forza Horizon 4 | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+95.9%
|
49
−95.9%
|
Valorant | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Battlefield 5 | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+38.7%
|
150−160
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Dota 2 | 100−110
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
Far Cry 5 | 70
+133%
|
30
−133%
|
Fortnite | 95
+50.8%
|
63
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Grand Theft Auto V | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Metro Exodus | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+93.3%
|
45
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+120%
|
35
−120%
|
Valorant | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Dota 2 | 100−110
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
Far Cry 5 | 65
+141%
|
27
−141%
|
Forza Horizon 4 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+431%
|
13
−431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+115%
|
20
−115%
|
Valorant | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+44%
|
50
−44%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+55%
|
80−85
−55%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+173%
|
55−60
−173%
|
Valorant | 160−170
+45.2%
|
110−120
−45.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
Forza Horizon 4 | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Grand Theft Auto V | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Valorant | 95−100
+69.6%
|
55−60
−69.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Far Cry 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−56.5%
|
36
+56.5%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ RX 560 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เร็วกว่า 98% ในความละเอียด 1080p
- RX 570 เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 1440p
- RX 560 มือถือ เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 570 เร็วกว่า 431%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX 560 มือถือ เร็วกว่า 57%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- RX 560 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.58 | 9.64 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 5 มกราคม 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 55 วัตต์ |
RX 570 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 61.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและ
ในทางกลับกัน RX 560 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 118.2%
Radeon RX 570 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 570 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 560 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก