GeForce RTX 3070 เทียบกับ RTX 2070 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super และ GeForce RTX 3070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Super อย่างมาก 23% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 69 | 42 |
จัดอันดับตามความนิยม | 98 | 37 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 41.20 | 58.27 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.23 | 18.25 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2070 Super อยู่ 41%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.2 | 317.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.062 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | 320 | 184 |
Ray Tracing Cores | 40 | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 134
−11.9%
| 150
+11.9%
|
1440p | 79
−24.1%
| 98
+24.1%
|
4K | 51
−25.5%
| 64
+25.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.72
+11.9%
| 3.33
−11.9%
|
1440p | 6.32
+24.1%
| 5.09
−24.1%
|
4K | 9.78
+25.5%
| 7.80
−25.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
−56.4%
|
147
+56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−20.2%
|
125
+20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−13.6%
|
100
+13.6%
|
Battlefield 5 | 183
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 119
+9.2%
|
100−110
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−65.5%
|
139
+65.5%
|
Far Cry 5 | 149
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
Far Cry New Dawn | 158
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 277
+23.7%
|
220−230
−23.7%
|
Hitman 3 | 116
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+26.8%
|
220−230
−26.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+3.4%
|
118
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 203
−14.8%
|
230−240
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 229
+31.6%
|
174
−31.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 172
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Battlefield 5 | 172
−7%
|
180−190
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−61.5%
|
126
+61.5%
|
Far Cry 5 | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 258
+15.2%
|
220−230
−15.2%
|
Hitman 3 | 113
−2.7%
|
116
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 270
+22.7%
|
220−230
−22.7%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
−28.8%
|
255
+28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−24.7%
|
120−130
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+20.8%
|
178
−20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−39.7%
|
102
+39.7%
|
Far Cry 5 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 153
−46.4%
|
220−230
+46.4%
|
Hitman 3 | 104
−6.7%
|
111
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−16%
|
181
+16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−33.5%
|
223
+33.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−21%
|
121
+21%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−25%
|
85
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
−1.8%
|
116
+1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 118
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Far Cry 5 | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
Forza Horizon 4 | 255
−6.3%
|
270−280
+6.3%
|
Hitman 3 | 71
−35.2%
|
96
+35.2%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−23.7%
|
146
+23.7%
|
Metro Exodus | 91
−11%
|
101
+11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−35%
|
166
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−32.4%
|
95−100
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+22.9%
|
175
−22.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−20%
|
114
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Hitman 3 | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−69%
|
210−220
+69%
|
Metro Exodus | 78
−37.2%
|
107
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 84
−6%
|
85−90
+6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
−49.2%
|
97
+49.2%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−31%
|
38
+31%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super และ RTX 3070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super เร็วกว่า 43%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 69%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (24%)
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (74%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 47.36 | 58.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 1 กันยายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RTX 2070 Super มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2.3%
ในทางกลับกัน RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Super ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ