Quadro T2000 มือถือ เทียบกับ Radeon RX 5500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500 XT กับ Quadro T2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 254 | 282 |
จัดอันดับตามความนิยม | 79 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 42.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.41 | 23.58 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1845 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 162.4 | 114.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.196 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 180 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 2000 MHz |
224.0 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 76
+16.9%
| 65−70
−16.9%
|
1440p | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
4K | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.22 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.02 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.04 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 254
+127%
|
110−120
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Hogwarts Legacy | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 196
+75%
|
110−120
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Far Cry 5 | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Fortnite | 110−120
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 78
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 109
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Hogwarts Legacy | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
Valorant | 150−160
+8.3%
|
140−150
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Counter-Strike 2 | 98
−14.3%
|
110−120
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+6.9%
|
230−240
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Dota 2 | 149
+36.7%
|
100−110
−36.7%
|
Far Cry 5 | 96
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Fortnite | 110−120
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Forza Horizon 5 | 94
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Grand Theft Auto V | 94
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Hogwarts Legacy | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Metro Exodus | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Valorant | 150−160
+8.3%
|
140−150
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Dota 2 | 143
+31.2%
|
100−110
−31.2%
|
Far Cry 5 | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 56
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Hogwarts Legacy | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Valorant | 114
−27.2%
|
140−150
+27.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Grand Theft Auto V | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Metro Exodus | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Valorant | 190−200
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 60
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Hogwarts Legacy | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Valorant | 120−130
+15.3%
|
110−120
−15.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 78
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Hogwarts Legacy | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500 XT และ T2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500 XT เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 127%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 62%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5500 XT เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (76%)
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (20%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.38 | 17.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ธันวาคม 2019 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 116.7%
Radeon RX 5500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5500 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา