GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500 XT กับ GeForce RTX 3070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500 XT อย่างน่าประทับใจ 57% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 236 | 127 |
จัดอันดับตามความนิยม | 97 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 47.78 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.61 | 22.45 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1845 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 Watt | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 162.4 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.196 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 88 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 180 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
224.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
−49.4%
| 115
+49.4%
|
1440p | 42
−71.4%
| 72
+71.4%
|
4K | 25
−80%
| 45
+80%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.19 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.02 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.76 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−52.6%
|
119
+52.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.9%
|
180−190
+32.9%
|
Hitman 3 | 64
−78.1%
|
114
+78.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−42.7%
|
150−160
+42.7%
|
Metro Exodus | 132
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+60.3%
|
120−130
−60.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
−185%
|
188
+185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−31%
|
76
+31%
|
Battlefield 5 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.9%
|
180−190
+32.9%
|
Hitman 3 | 62
−71%
|
106
+71%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−42.7%
|
150−160
+42.7%
|
Metro Exodus | 94
−52.1%
|
143
+52.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−30.6%
|
81
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−69.4%
|
183
+69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+11.6%
|
181
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−85%
|
74
+85%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 56
−198%
|
167
+198%
|
Hitman 3 | 55
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−51.7%
|
132
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−76.8%
|
168
+76.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−7.9%
|
82
+7.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−135%
|
47
+135%
|
Far Cry 5 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−56.3%
|
210−220
+56.3%
|
Hitman 3 | 36
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Metro Exodus | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−89.4%
|
125
+89.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+15.7%
|
159
−15.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−49%
|
73
+49%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Hitman 3 | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2.5%
|
119
−2.5%
|
Metro Exodus | 37
−91.9%
|
71
+91.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−106%
|
64
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 21
−343%
|
93
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−86.8%
|
71
+86.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−92.9%
|
27
+92.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500 XT และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 60%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 343%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5500 XT เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (8%)
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.71 | 37.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ธันวาคม 2019 | 12 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 วัตต์ | 125 วัตต์ |
RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 57.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4%
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5500 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3070 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ