Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RX 5500 XT на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 132 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.49 | 22.26 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 5120 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 88 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−46.8%
| 116
+46.8%
|
1440p | 44
−61.4%
| 71
+61.4%
|
4K | 25
−92%
| 48
+92%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.14 | нет данных |
1440p | 3.84 | нет данных |
4K | 6.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
−90.8%
|
187
+90.8%
|
Counter-Strike 2 | 66
−84.8%
|
122
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−52.6%
|
119
+52.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
−92%
|
144
+92%
|
Battlefield 5 | 74
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Counter-Strike 2 | 50
−104%
|
102
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Far Cry 5 | 105
−13.3%
|
119
+13.3%
|
Fortnite | 110−120
−37.5%
|
150−160
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 78
−142%
|
189
+142%
|
Forza Horizon 5 | 92
−52.2%
|
140
+52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Valorant | 150−160
−33.1%
|
200−210
+33.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−107%
|
89
+107%
|
Battlefield 5 | 71
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 41
−107%
|
85
+107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.7%
|
270−280
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Dota 2 | 149
+14.6%
|
130
−14.6%
|
Far Cry 5 | 96
−18.8%
|
114
+18.8%
|
Fortnite | 110−120
−37.5%
|
150−160
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 66
−185%
|
188
+185%
|
Forza Horizon 5 | 61
−93.4%
|
118
+93.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
−33%
|
125
+33%
|
Metro Exodus | 52
−86.5%
|
97
+86.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−78.9%
|
170
+78.9%
|
Valorant | 150−160
−33.1%
|
200−210
+33.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−85.3%
|
126
+85.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
−143%
|
85
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−85%
|
74
+85%
|
Dota 2 | 143
+19.2%
|
120
−19.2%
|
Far Cry 5 | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Forza Horizon 4 | 56
−198%
|
167
+198%
|
Forza Horizon 5 | 62
−71%
|
106
+71%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Valorant | 114
−60.5%
|
183
+60.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−37.5%
|
150−160
+37.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−50.6%
|
230−240
+50.6%
|
Grand Theft Auto V | 44
−88.6%
|
83
+88.6%
|
Metro Exodus | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−29.6%
|
254
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−85.5%
|
102
+85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−135%
|
47
+135%
|
Far Cry 5 | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
−241%
|
140
+241%
|
Forza Horizon 5 | 39
−100%
|
78
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Grand Theft Auto V | 42
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−106%
|
64
+106%
|
Valorant | 120−130
−85.9%
|
238
+85.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−80%
|
63
+80%
|
Counter-Strike 2 | 4
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−175%
|
22
+175%
|
Dota 2 | 78
−39.7%
|
109
+39.7%
|
Far Cry 5 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Forza Horizon 4 | 21
−343%
|
93
+343%
|
Forza Horizon 5 | 21
−110%
|
44
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RX 5500 XT и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 47% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 61% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 19% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 343% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.65 | 37.28 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 125 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 57.6%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.