Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 120 |
Miejsce według popularności | 74 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.41 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 57% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 74% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 78% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 58% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 605% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 74% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 81% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
−53.9%
| 117
+53.9%
|
1440p | 42
−83.3%
| 77
+83.3%
|
4K | 24
−104%
| 49
+104%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−52.6%
|
119
+52.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Battlefield 5 | 74
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Far Cry 5 | 105
−13.3%
|
119
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 99
−13.1%
|
112
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 78
−142%
|
189
+142%
|
Hitman 3 | 101
−46.5%
|
148
+46.5%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−14.8%
|
93
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−62.8%
|
140
+62.8%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−20.3%
|
89
+20.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−31%
|
76
+31%
|
Battlefield 5 | 71
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Far Cry 5 | 96
−18.8%
|
114
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 92
−17.4%
|
108
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 66
−185%
|
188
+185%
|
Hitman 3 | 87
−58.6%
|
138
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Metro Exodus | 52
−86.5%
|
97
+86.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−68.1%
|
121
+68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−78.9%
|
170
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−17.2%
|
75
+17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Battlefield 5 | 68
−85.3%
|
126
+85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−85%
|
74
+85%
|
Far Cry 5 | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 56
−198%
|
167
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Hitman 3 | 54
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−50%
|
63
+50%
|
Metro Exodus | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−102%
|
89
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Battlefield 5 | 55
−85.5%
|
102
+85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−135%
|
47
+135%
|
Far Cry 5 | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
−241%
|
140
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−112%
|
55
+112%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Hitman 3 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−60%
|
24
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−118%
|
48
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−106%
|
64
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Battlefield 5 | 35
−80%
|
63
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry New Dawn | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 21
−343%
|
93
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−92.9%
|
27
+92.9%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 53.9% szybszy niż RX 5500 XT w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 83.3% szybszy niż RX 5500 XT w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 104% szybszy niż RX 5500 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 343% szybszy niż RX 5500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył RX 5500 XT we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 37.10 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.