GeForce RTX 2060 Max-Q เทียบกับ Radeon RX 470 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 มือถือ และ GeForce RTX 2060 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 มือถือ อย่างมหาศาล 39% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 304 | 213 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 10.13 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.83 | 26.98 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 975 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1074 MHz | 1185 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 65 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 137.5 | 142.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.399 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
224.0 จีบี/s | 264.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 65−70
−44.6%
| 94
+44.6%
|
1440p | 24−27
−41.7%
| 34
+41.7%
|
4K | 27−30
−51.9%
| 41
+51.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 8.46 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 22.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 20.37 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
82
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−120%
|
143
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82.4%
|
93
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−71%
|
106
+71%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−50%
|
93
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.5%
|
140−150
+38.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−25.7%
|
140−150
+25.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−33%
|
120−130
+33%
|
Metro Exodus | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 มือถือ และ RTX 2060 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Max-Q เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Max-Q เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Max-Q เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Max-Q เร็วกว่า 120%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 Max-Q เหนือกว่า RX 470 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.23 | 25.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 29 มกราคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 65 วัตต์ |
RX 470 มือถือ มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 2060 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 39.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30.8%
GeForce RTX 2060 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ