GeForce RTX 2060 มือถือ เทียบกับ Radeon HD 8970M Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 8970M Crossfire และ GeForce RTX 2060 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 8970M Crossfire อย่างน่าประทับใจ 63% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 297 | 185 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.45 | 18.31 |
สถาปัตยกรรม | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Neptune CF | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 960 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 1200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 144.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.608 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 67
−55.2%
| 104
+55.2%
|
1440p | 40−45
−65%
| 66
+65%
|
4K | 24−27
−75%
| 42
+75%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.9%
|
119
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−126%
|
88
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−133%
|
105
+133%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−116%
|
110
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−208%
|
366
+208%
|
Hitman 3 | 35−40
−124%
|
83
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−140%
|
223
+140%
|
Metro Exodus | 65−70
−97%
|
130
+97%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−96.1%
|
100
+96.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−135%
|
148
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−155%
|
227
+155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−75%
|
56
+75%
|
Battlefield 5 | 60−65
−66.7%
|
105
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−88.9%
|
85
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−135%
|
280
+135%
|
Hitman 3 | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−111%
|
196
+111%
|
Metro Exodus | 65−70
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−95.2%
|
123
+95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−113%
|
190
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.7%
|
58
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+35.2%
|
88
−35.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−1.1%
|
94
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−69.8%
|
107
+69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+134%
|
38
−134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−134%
|
246
+134%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−84.2%
|
210
+84.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+14%
|
86
−14%
|
Metro Exodus | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
นี่คือวิธีที่ HD 8970M Crossfire และ RTX 2060 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ HD 8970M Crossfire เร็วกว่า 134%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 208%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- HD 8970M Crossfire เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.66 | 30.44 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 พฤษภาคม 2012 | 29 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 63.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 73.9%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 8970M Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ