Radeon RX 5700 เทียบกับ R9 Fury
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 Fury และ Radeon RX 5700 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5700 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 Fury อย่างน่าประทับใจ 50% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 232 | 134 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 43 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 7.04 | 39.72 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.19 | 14.22 |
สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Fiji | Navi 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 กรกฎาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5700 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 Fury อยู่ 464%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 2304 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 56 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1465 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,900 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 275 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.0 | 248.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.168 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 268 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | + | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 500 MHz | 1750 MHz |
512 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 90
−27.8%
| 115
+27.8%
|
1440p | 106
+49.3%
| 71
−49.3%
|
4K | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.10
−101%
| 3.03
+101%
|
1440p | 5.18
−5.4%
| 4.92
+5.4%
|
4K | 11.44
−44.2%
| 7.93
+44.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−148%
|
159
+148%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−157%
|
344
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68%
|
84
+68%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−89.1%
|
121
+89.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−23.7%
|
115
+23.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−129%
|
307
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Far Cry 5 | 75−80
−100%
|
156
+100%
|
Fortnite | 110−120
−43.1%
|
166
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.9%
|
132
+41.9%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−103%
|
150
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−67.8%
|
151
+67.8%
|
Valorant | 160−170
−81.5%
|
294
+81.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−9.4%
|
70
+9.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−14.9%
|
154
+14.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 268
−3.4%
|
270−280
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Dota 2 | 120−130
−30%
|
156
+30%
|
Far Cry 5 | 75−80
−84.6%
|
144
+84.6%
|
Fortnite | 95
−47.4%
|
140
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−39.8%
|
130
+39.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−78.4%
|
132
+78.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−61.2%
|
137
+61.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−70.6%
|
87
+70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−60%
|
144
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−61.5%
|
147
+61.5%
|
Valorant | 160−170
−79.6%
|
291
+79.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−4.3%
|
97
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Dota 2 | 130
−12.3%
|
146
+12.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.9%
|
118
+26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−178%
|
139
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Valorant | 160−170
+1.3%
|
160
−1.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−63.9%
|
118
+63.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−70.6%
|
87
+70.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 158
−51.3%
|
230−240
+51.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−64.5%
|
51
+64.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−37.8%
|
277
+37.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−71.7%
|
103
+71.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Grand Theft Auto V | 47
−53.2%
|
72
+53.2%
|
Metro Exodus | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Valorant | 130−140
−71.1%
|
231
+71.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Dota 2 | 102
+2%
|
100
−2%
|
Far Cry 5 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−195%
|
59
+195%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−56%
|
39
+56%
|
นี่คือวิธีที่ R9 Fury และ RX 5700 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- R9 Fury เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1440p
- R9 Fury เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 Fury เร็วกว่า 2%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 195%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- R9 Fury เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 5700 เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.37 | 32.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 กรกฎาคม 2015 | 7 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 275 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX 5700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 50.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 52.8%
Radeon RX 5700 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 Fury ในการทดสอบประสิทธิภาพ