Radeon RX 5700 เทียบกับ R9 390X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 390X และ Radeon RX 5700 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5700 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 390X อย่างน่าประทับใจ 53% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 239 | 134 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 43 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 8.70 | 39.72 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.08 | 14.22 |
สถาปัตยกรรม | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Grenada | Navi 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 18 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $429 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5700 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 390X อยู่ 357%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1465 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,200 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 275 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 184.8 | 248.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.914 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 176 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 275 mm | 268 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | - | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 0 เอ็มบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1050 MHz | 1750 MHz |
384 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
−26.4%
| 115
+26.4%
|
1440p | 45−50
−57.8%
| 71
+57.8%
|
4K | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.71
−55.3%
| 3.03
+55.3%
|
1440p | 9.53
−93.9%
| 4.92
+93.9%
|
4K | 8.94
−12.7%
| 7.93
+12.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−156%
|
159
+156%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−161%
|
344
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−95.2%
|
121
+95.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−25%
|
115
+25%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−133%
|
307
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−103%
|
156
+103%
|
Fortnite | 110−120
−44.3%
|
166
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−43.5%
|
132
+43.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−105%
|
150
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−69.7%
|
151
+69.7%
|
Valorant | 160−170
−83.8%
|
294
+83.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−16.7%
|
154
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.4%
|
270−280
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
Dota 2 | 110−120
−31.1%
|
156
+31.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−87%
|
144
+87%
|
Fortnite | 110−120
−21.7%
|
140
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.3%
|
130
+41.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−80.8%
|
132
+80.8%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−63.1%
|
137
+63.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−74%
|
87
+74%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−61.8%
|
144
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−93.4%
|
147
+93.4%
|
Valorant | 160−170
−81.9%
|
291
+81.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−5.4%
|
97
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Dota 2 | 110−120
−22.7%
|
146
+22.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−75.3%
|
135
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−28.3%
|
118
+28.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−56.2%
|
139
+56.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−122%
|
91
+122%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−2.6%
|
118
+2.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−74%
|
87
+74%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−47.5%
|
230−240
+47.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−75.6%
|
72
+75.6%
|
Metro Exodus | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−39.2%
|
277
+39.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−26.6%
|
81
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−63.6%
|
36
+63.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−74.6%
|
103
+74.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Valorant | 130−140
−73.7%
|
231
+73.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Dota 2 | 75−80
−31.6%
|
100
+31.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−75%
|
70
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
นี่คือวิธีที่ R9 390X และ RX 5700 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1440p
- R9 390X เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 161%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.01 | 32.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 มิถุนายน 2015 | 7 กรกฎาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 275 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX 5700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 53% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 52.8%
Radeon RX 5700 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 390X ในการทดสอบประสิทธิภาพ