Radeon RX 6900 XT เทียบกับ Pro 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 5500M กับ Radeon RX 6900 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 5500M อย่างมหาศาลถึง 294% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 315 | 24 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 29.96 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.28 | 15.95 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1450 MHz | 2250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 139.2 | 720.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.454 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 96 | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
192.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−224%
| 188
+224%
|
1440p | 59
−120%
| 130
+120%
|
4K | 33
−145%
| 81
+145%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.31 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 7.68 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 12.33 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−360%
|
160−170
+360%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−407%
|
76
+407%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−434%
|
350−400
+434%
|
Forza Horizon 5 | 41
−337%
|
170−180
+337%
|
Metro Exodus | 67
−88.1%
|
126
+88.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−69.3%
|
120−130
+69.3%
|
Valorant | 85
−465%
|
480
+465%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−433%
|
64
+433%
|
Dota 2 | 83
−101%
|
160−170
+101%
|
Far Cry 5 | 60−65
−115%
|
130−140
+115%
|
Fortnite | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−434%
|
350−400
+434%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−281%
|
170−180
+281%
|
Grand Theft Auto V | 69
−142%
|
160−170
+142%
|
Metro Exodus | 46
−167%
|
123
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 77
−179%
|
210−220
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−343%
|
124
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
Valorant | 70−75
−392%
|
300−350
+392%
|
World of Tanks | 208
−34.1%
|
270−280
+34.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Dota 2 | 107
−56.1%
|
160−170
+56.1%
|
Far Cry 5 | 76
−72.4%
|
130−140
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−434%
|
350−400
+434%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−281%
|
170−180
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−76.2%
|
210−220
+76.2%
|
Valorant | 28
−1368%
|
411
+1368%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35
−286%
|
130−140
+286%
|
Grand Theft Auto V | 35
−286%
|
130−140
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
World of Tanks | 118
−314%
|
450−500
+314%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−142%
|
85−90
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Far Cry 5 | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−460%
|
250−260
+460%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−375%
|
130−140
+375%
|
Metro Exodus | 41
−185%
|
117
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−542%
|
150−160
+542%
|
Valorant | 22
−1391%
|
328
+1391%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Dota 2 | 25
−524%
|
150−160
+524%
|
Grand Theft Auto V | 25
−524%
|
150−160
+524%
|
Metro Exodus | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−254%
|
200−210
+254%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−528%
|
150−160
+528%
|
World of Tanks | 71
−280%
|
270−280
+280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Dota 2 | 54
−189%
|
150−160
+189%
|
Far Cry 5 | 25
−320%
|
100−110
+320%
|
Fortnite | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−435%
|
130−140
+435%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Valorant | 15
−1133%
|
185
+1133%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 5500M และ RX 6900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 224% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 145% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 1391%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6900 XT เหนือกว่า Pro 5500M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.83 | 66.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 300 วัตต์ |
Pro 5500M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 252.9%
ในทางกลับกัน RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 294.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและ
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro 5500M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ