GeForce RTX 2070 Max-Q เทียบกับ Radeon HD 8970M Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 8970M Crossfire และ GeForce RTX 2070 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 8970M Crossfire อย่างน่าประทับใจ 61% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 306 | 196 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.41 | 25.82 |
สถาปัตยกรรม | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Neptune CF | TU106B |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 885 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 1185 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 170.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.46 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−44.9%
| 100
+44.9%
|
1440p | 35−40
−71.4%
| 60
+71.4%
|
4K | 24−27
−62.5%
| 39
+62.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−71.7%
|
103
+71.7%
|
Fortnite | 95−100
−28.4%
|
122
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−68.1%
|
121
+68.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−128%
|
148
+128%
|
Valorant | 130−140
−34.8%
|
180−190
+34.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−111%
|
270−280
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Dota 2 | 100−110
−23.3%
|
127
+23.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Fortnite | 95−100
−21.1%
|
115
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−96.9%
|
128
+96.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−149%
|
122
+149%
|
Valorant | 130−140
−34.8%
|
180−190
+34.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−20.3%
|
89
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Dota 2 | 100−110
−17.5%
|
121
+17.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−43.1%
|
93
+43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Valorant | 130−140
+4.7%
|
129
−4.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−5.3%
|
100
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−52.3%
|
190−200
+52.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−30%
|
220−230
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−116%
|
69
+116%
|
Metro Exodus | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Valorant | 95−100
−70.4%
|
160−170
+70.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Dota 2 | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD 8970M Crossfire และ RTX 2070 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ HD 8970M Crossfire เร็วกว่า 5%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 149%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- HD 8970M Crossfire เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.64 | 30.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 พฤษภาคม 2012 | 29 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 61.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
GeForce RTX 2070 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 8970M Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ