GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon 890M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 890M และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างมหาศาลถึง 100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 296 | 116 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 100.00 | 60.05 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Strix Point | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 กรกฎาคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 400 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2900 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 34,000 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 185.6 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.939 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 43
−97.7%
| 85−90
+97.7%
|
1440p | 18
−94.4%
| 35−40
+94.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 117
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
God of War | 40−45
−131%
|
95−100
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Counter-Strike 2 | 91
−140%
|
210−220
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Far Cry 5 | 57
−123%
|
120−130
+123%
|
Fortnite | 100−110
−62.9%
|
170−180
+62.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Forza Horizon 5 | 77
−61%
|
120−130
+61%
|
God of War | 40−45
−131%
|
95−100
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Valorant | 140−150
−55.4%
|
230−240
+55.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Counter-Strike 2 | 44
−395%
|
210−220
+395%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.3%
|
270−280
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Far Cry 5 | 53
−140%
|
120−130
+140%
|
Fortnite | 100−110
−62.9%
|
170−180
+62.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Forza Horizon 5 | 69
−79.7%
|
120−130
+79.7%
|
God of War | 40−45
−131%
|
95−100
+131%
|
Grand Theft Auto V | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
Metro Exodus | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−173%
|
140−150
+173%
|
Valorant | 140−150
−55.4%
|
230−240
+55.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Far Cry 5 | 50
−154%
|
120−130
+154%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
God of War | 40−45
−131%
|
95−100
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−330%
|
140−150
+330%
|
Valorant | 140−150
−95.9%
|
290−300
+95.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−62.9%
|
170−180
+62.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−146%
|
100−110
+146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−91%
|
270−280
+91%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Metro Exodus | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−74.4%
|
300−310
+74.4%
|
Valorant | 180−190
−41.8%
|
260−270
+41.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−77.2%
|
100−110
+77.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Far Cry 5 | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−128%
|
110−120
+128%
|
God of War | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−126%
|
100−110
+126%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Metro Exodus | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Valorant | 110−120
−110%
|
240−250
+110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
God of War | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 890M และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 98% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 395%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.69 | 39.41 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 กรกฎาคม 2024 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 100.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือน
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ