GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon 880M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 880M และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างมหาศาลถึง 129% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 314 | 99 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 92.37 | 63.35 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Strix Point | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 กรกฎาคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 400 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2900 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 34,000 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 139.2 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.454 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | 12 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 36
−122%
| 80−85
+122%
|
1440p | 22
−127%
| 50−55
+127%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95
−148%
|
230−240
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Sons of the Forest | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.8%
|
140−150
+80.8%
|
Counter-Strike 2 | 70
−237%
|
230−240
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Far Cry 5 | 54
−156%
|
130−140
+156%
|
Fortnite | 95−100
−86.9%
|
180−190
+86.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−127%
|
130−140
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Sons of the Forest | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Valorant | 140−150
−73%
|
240−250
+73%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.8%
|
140−150
+80.8%
|
Counter-Strike 2 | 39
−505%
|
230−240
+505%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−24.2%
|
270−280
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Far Cry 5 | 49
−182%
|
130−140
+182%
|
Fortnite | 95−100
−86.9%
|
180−190
+86.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−127%
|
130−140
+127%
|
Grand Theft Auto V | 54
−154%
|
130−140
+154%
|
Metro Exodus | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Sons of the Forest | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−200%
|
150−160
+200%
|
Valorant | 140−150
−73%
|
240−250
+73%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.8%
|
140−150
+80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Far Cry 5 | 46
−200%
|
130−140
+200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Sons of the Forest | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−382%
|
150−160
+382%
|
Valorant | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−86.9%
|
180−190
+86.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−122%
|
300−350
+122%
|
Grand Theft Auto V | 22
−305%
|
85−90
+305%
|
Metro Exodus | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−108%
|
350−400
+108%
|
Valorant | 170−180
−56.3%
|
270−280
+56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Far Cry 5 | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Sons of the Forest | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
Metro Exodus | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−163%
|
70−75
+163%
|
Valorant | 100−110
−146%
|
260−270
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry 5 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−232%
|
60−65
+232%
|
Sons of the Forest | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 880M และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 122% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 127% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 505%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.79 | 40.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 กรกฎาคม 2024 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 128.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือน
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ