Radeon 880M เทียบกับ GeForce RTX 4050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4050 Mobile และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 128 | 284 |
จัดอันดับตามความนิยม | 47 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 51.66 | 92.52 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1755 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 140.4 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.986 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 16000 จีบี/s | System Shared |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
+157%
| 37
−157%
|
1440p | 46
+100%
| 23
−100%
|
4K | 31
+93.8%
| 16−18
−93.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 132
+187%
|
46
−187%
|
Counter-Strike 2 | 79
+88.1%
|
42
−88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+158%
|
40−45
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
+265%
|
34
−265%
|
Battlefield 5 | 120−130
+57%
|
75−80
−57%
|
Counter-Strike 2 | 67
+103%
|
33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 125
+131%
|
54
−131%
|
Fortnite | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
Forza Horizon 5 | 102
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
Valorant | 210−220
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 72
+243%
|
21
−243%
|
Battlefield 5 | 120−130
+57%
|
75−80
−57%
|
Counter-Strike 2 | 59
+127%
|
26
−127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21%
|
220−230
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Dota 2 | 169
+87.8%
|
90−95
−87.8%
|
Far Cry 5 | 118
+141%
|
49
−141%
|
Fortnite | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Grand Theft Auto V | 125
+131%
|
54
−131%
|
Metro Exodus | 85
+107%
|
40−45
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+194%
|
53
−194%
|
Valorant | 210−220
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+57%
|
75−80
−57%
|
Counter-Strike 2 | 43
+105%
|
21
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Dota 2 | 162
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Far Cry 5 | 109
+137%
|
46
−137%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
Forza Horizon 5 | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+142%
|
33
−142%
|
Valorant | 138
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+74.5%
|
130−140
−74.5%
|
Grand Theft Auto V | 58
+164%
|
22
−164%
|
Metro Exodus | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 240−250
+36.3%
|
170−180
−36.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
Counter-Strike 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 64
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Metro Exodus | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Valorant | 210−220
+97.2%
|
100−110
−97.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Dota 2 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Far Cry 5 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4050 Mobile และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 265%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 880M เร็วกว่า 13%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
- Radeon 880M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.06 | 19.91 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86.1%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ