GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon 740M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 740M กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 740M อย่างมหาศาลถึง 415% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 570 | 132 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.49 | 57.94 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Phoenix2 | GB207 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 800 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2800 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 20,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 44.80 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.867 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | 4 | 20 |
L0 Cache | 64 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 64 เคบี | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 2 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ความกว้าง | IGP | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Motherboard Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 21
−281%
| 80
+281%
|
1440p | 8−9
−438%
| 43
+438%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 73
−192%
|
210−220
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Hogwarts Legacy | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Counter-Strike 2 | 60
−255%
|
210−220
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Far Cry 5 | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
Fortnite | 45−50
−271%
|
160−170
+271%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−348%
|
140−150
+348%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Hogwarts Legacy | 17
−429%
|
90−95
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−463%
|
150−160
+463%
|
Valorant | 75−80
−185%
|
220−230
+185%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Counter-Strike 2 | 26
−719%
|
210−220
+719%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−134%
|
270−280
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Far Cry 5 | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
Fortnite | 45−50
−271%
|
160−170
+271%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−348%
|
140−150
+348%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Grand Theft Auto V | 27
−433%
|
144
+433%
|
Hogwarts Legacy | 13
−592%
|
90−95
+592%
|
Metro Exodus | 14−16
−513%
|
90−95
+513%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−463%
|
150−160
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−580%
|
130−140
+580%
|
Valorant | 75−80
−185%
|
220−230
+185%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Far Cry 5 | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−348%
|
140−150
+348%
|
Hogwarts Legacy | 10
−800%
|
90−95
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−463%
|
150−160
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−580%
|
130−140
+580%
|
Valorant | 75−80
−406%
|
400−450
+406%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 45−50
−271%
|
160−170
+271%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 14−16
−593%
|
95−100
+593%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−372%
|
260−270
+372%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Metro Exodus | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−400%
|
200−210
+400%
|
Valorant | 80−85
−206%
|
250−260
+206%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 14−16
−560%
|
95−100
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry 5 | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
1440p
Epic
Fortnite | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−337%
|
80−85
+337%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Valorant | 35−40
−518%
|
230−240
+518%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
4K
Epic
Fortnite | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 740M และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 281% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 438% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 4300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า Radeon 740M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.98 | 35.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 มกราคม 2024 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Radeon 740M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 415.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 740M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon 740M เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก