Radeon 740M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает 740M на целых 397% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 580 | 149 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.40 | 55.47 |
| Архитектура | RDNA 3.0 (2022−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Phoenix2 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 31 января 2024 (1 год назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 2560 |
| Частота ядра | 800 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2800 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 20,900 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.80 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.867 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | 4 | 20 |
| L0 Cache | 64 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 64 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Толщина | IGP | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Motherboard Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 740M и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21
−252%
| 74
+252%
|
| 1440p | 8−9
−425%
| 42
+425%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 73
−179%
|
200−210
+179%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 60
−240%
|
200−210
+240%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
| Escape from Tarkov | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−392%
|
110−120
+392%
|
| Fortnite | 45−50
−256%
|
160−170
+256%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
| Valorant | 75−80
−179%
|
210−220
+179%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 26
−685%
|
200−210
+685%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
| Escape from Tarkov | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−392%
|
110−120
+392%
|
| Fortnite | 45−50
−256%
|
160−170
+256%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
| Grand Theft Auto V | 27
−415%
|
139
+415%
|
| Metro Exodus | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
| Valorant | 75−80
−179%
|
210−220
+179%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
| Escape from Tarkov | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−392%
|
110−120
+392%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
| Valorant | 75−80
−349%
|
350−400
+349%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−256%
|
160−170
+256%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−349%
|
250−260
+349%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
| Metro Exodus | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−388%
|
200−210
+388%
|
| Valorant | 80−85
−201%
|
250−260
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
| Valorant | 35−40
−489%
|
220−230
+489%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Так Radeon 740M и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 252% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 425% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла Radeon 740M во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.27 | 36.13 |
| Новизна | 31 января 2024 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 740M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 397%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 740M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 740M предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
