GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 7900 GRE
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7900 GRE กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
7900 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 84% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 29 | 159 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 70.01 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.23 | 54.38 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 31 | GB207 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 27 กรกฎาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1287 MHz | 1020 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2245 MHz | 1500 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 57,700 million | 16,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 260 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 718.4 | 120.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 45.98 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 160 | 32 |
| TMUs | 320 | 80 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| Ray Tracing Cores | 80 | 20 |
| L0 Cache | 2.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2.5 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
| L3 Cache | 64 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 276 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1500 MHz |
| 576.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 206
+175%
| 75
−175%
|
| 1440p | 129
+207%
| 42
−207%
|
| 4K | 77
+92.5%
| 40−45
−92.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.67 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.26 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 7.13 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+55%
|
200−210
−55%
|
| Cyberpunk 2077 | 208
+154%
|
80−85
−154%
|
| Hogwarts Legacy | 179
+118%
|
80−85
−118%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+39.7%
|
120−130
−39.7%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+55%
|
200−210
−55%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+124%
|
80−85
−124%
|
| Far Cry 5 | 174
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
| Fortnite | 300−350
+92.4%
|
150−160
−92.4%
|
| Forza Horizon 4 | 260−270
+88.4%
|
130−140
−88.4%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+74.3%
|
110−120
−74.3%
|
| Hogwarts Legacy | 157
+91.5%
|
80−85
−91.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.7%
|
140−150
−21.7%
|
| Valorant | 350−400
+73.8%
|
210−220
−73.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+39.7%
|
120−130
−39.7%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+55%
|
200−210
−55%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 158
+92.7%
|
80−85
−92.7%
|
| Far Cry 5 | 168
+46.1%
|
110−120
−46.1%
|
| Fortnite | 300−350
+92.4%
|
150−160
−92.4%
|
| Forza Horizon 4 | 260−270
+88.4%
|
130−140
−88.4%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+74.3%
|
110−120
−74.3%
|
| Grand Theft Auto V | 164
+18%
|
139
−18%
|
| Hogwarts Legacy | 131
+59.8%
|
80−85
−59.8%
|
| Metro Exodus | 179
+113%
|
80−85
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.7%
|
140−150
−21.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 382
+211%
|
120−130
−211%
|
| Valorant | 350−400
+73.8%
|
210−220
−73.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+39.7%
|
120−130
−39.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 148
+80.5%
|
80−85
−80.5%
|
| Far Cry 5 | 155
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
| Forza Horizon 4 | 260−270
+88.4%
|
130−140
−88.4%
|
| Hogwarts Legacy | 109
+32.9%
|
80−85
−32.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21.7%
|
140−150
−21.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 209
+69.9%
|
120−130
−69.9%
|
| Valorant | 350−400
+86%
|
200−210
−86%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+92.4%
|
150−160
−92.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 200−210
+130%
|
85−90
−130%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+106%
|
250−260
−106%
|
| Grand Theft Auto V | 130
+36.8%
|
95
−36.8%
|
| Metro Exodus | 111
+118%
|
50−55
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
| Valorant | 450−500
+88.7%
|
240−250
−88.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+78.5%
|
90−95
−78.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
| Far Cry 5 | 154
+79.1%
|
85−90
−79.1%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
+124%
|
100−105
−124%
|
| Hogwarts Legacy | 86
+105%
|
40−45
−105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+140%
|
65−70
−140%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+62.4%
|
90−95
−62.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
| Grand Theft Auto V | 151
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
| Metro Exodus | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 125
+123%
|
55−60
−123%
|
| Valorant | 300−350
+50.9%
|
210−220
−50.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
| Far Cry 5 | 107
+133%
|
45−50
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+167%
|
65−70
−167%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7900 GRE และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 207% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7900 GRE เร็วกว่า 211%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7900 GRE เหนือกว่า RTX 5050 Mobile ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 65.08 | 35.38 |
| ความใหม่ล่าสุด | 27 กรกฎาคม 2023 | 24 มิถุนายน 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 260 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 7900 GRE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 83.9% และ
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 420%
Radeon RX 7900 GRE เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7900 GRE เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
