GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ Radeon 680M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 680M และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาลถึง 261% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 367 | 55 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.53 | 30.64 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Rembrandt+ | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,100 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 105.6 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.379 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | 12 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 37
−246%
| 128
+246%
|
1440p | 19
−289%
| 74
+289%
|
4K | 10
−370%
| 47
+370%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−241%
|
133
+241%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
Battlefield 5 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−300%
|
116
+300%
|
Far Cry 5 | 40−45
−129%
|
90−95
+129%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−85.5%
|
200−210
+85.5%
|
Hitman 3 | 32
−203%
|
95−100
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Metro Exodus | 60−65
−130%
|
130−140
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−60%
|
130−140
+60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−152%
|
75−80
+152%
|
Battlefield 5 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−367%
|
98
+367%
|
Far Cry 5 | 40−45
−129%
|
90−95
+129%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−85.5%
|
200−210
+85.5%
|
Hitman 3 | 30
−223%
|
95−100
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Metro Exodus | 60−65
−130%
|
130−140
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−396%
|
233
+396%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−60%
|
130−140
+60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−274%
|
101
+274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−412%
|
87
+412%
|
Far Cry 5 | 40−45
−129%
|
90−95
+129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−85.5%
|
200−210
+85.5%
|
Hitman 3 | 27
−259%
|
95−100
+259%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−326%
|
183
+326%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−410%
|
204
+410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−383%
|
116
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−394%
|
89
+394%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−179%
|
50−55
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry 5 | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−160%
|
240−250
+160%
|
Hitman 3 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−309%
|
143
+309%
|
Metro Exodus | 30−35
−228%
|
105
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−396%
|
134
+396%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−418%
|
88
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−169%
|
75−80
+169%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Hitman 3 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
Metro Exodus | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−438%
|
70
+438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−475%
|
23
+475%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 680M และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 246% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 289% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 370% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 475%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 Mobile เหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.12 | 50.95 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 115 วัตต์ |
Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 130%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 260.8% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ