GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ RTX A5000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A5000 Mobile กับ GeForce RTX 4050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4050 Mobile อย่างปานกลาง 12% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 99 | 132 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 46 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.25 | 51.39 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1575 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 302.4 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 19.35 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 16000 จีบี/s |
448.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 106
+10.4%
| 96
−10.4%
|
1440p | 69
+38%
| 50
−38%
|
4K | 49
+63.3%
| 30
−63.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−11.9%
|
132
+11.9%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+10.6%
|
190−200
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−5.1%
|
124
+5.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+32.5%
|
166
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+11%
|
82
−11%
|
Far Cry 5 | 93
−34.4%
|
125
+34.4%
|
Fortnite | 160−170
+9.7%
|
150−160
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+5.2%
|
115
−5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
Valorant | 220−230
+8.1%
|
210−220
−8.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+63.9%
|
72
−63.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+96.4%
|
112
−96.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+31.9%
|
69
−31.9%
|
Dota 2 | 132
−28%
|
169
+28%
|
Far Cry 5 | 90
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Fortnite | 160−170
+9.7%
|
150−160
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+12%
|
108
−12%
|
Grand Theft Auto V | 122
−2.5%
|
125
+2.5%
|
Metro Exodus | 80
−6.3%
|
85
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−4%
|
156
+4%
|
Valorant | 220−230
+8.1%
|
210−220
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+40%
|
65
−40%
|
Dota 2 | 124
−30.6%
|
162
+30.6%
|
Far Cry 5 | 85
−28.2%
|
109
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Valorant | 220−230
+64.5%
|
138
−64.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+9.7%
|
150−160
−9.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+27.8%
|
79
−27.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 82
+41.4%
|
58
−41.4%
|
Metro Exodus | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+5.7%
|
240−250
−5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Far Cry 5 | 79
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+25.4%
|
59
−25.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Metro Exodus | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+23.4%
|
47
−23.4%
|
Valorant | 230−240
+12.3%
|
210−220
−12.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Dota 2 | 107
−7.5%
|
115
+7.5%
|
Far Cry 5 | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A5000 Mobile และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 96%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 73%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (76%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 14การทดสอบ (22%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.26 | 32.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12.4% และ
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
RTX A5000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน